D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)

Identifiziert Ansichtsoptionen für ungeordneten Zugriff für eine Pufferressource.

Syntax

typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Konstanten

 
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE
Wert: 0
Gibt eine Standardansicht an.
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW
Wert: 0x1
Die Ressource enthält unformatierte, unstrukturierte Daten. Erfordert, dass das UAV-Format DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS ist.
Weitere Informationen zur rohen Anzeige von Puffern finden Sie unter Rohansichten von Puffern.

Hinweise

Diese Enumeration wird in der D3D12_BUFFER_UAV-Struktur verwendet.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen