D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)

Gibt Flags an, die beim Erstellen einer Befehlswarteschlange verwendet werden sollen.

Syntax

typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;

Konstanten

 
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE
Wert: 0
Gibt eine Standardbefehlswarteschlange an.
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT
Wert: 0x1
Gibt an, dass das GPU-Timeout für diese Befehlswarteschlange deaktiviert werden soll.

Hinweise

Diese Enumeration wird von der D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC-Struktur verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen