D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)

Gibt Optionen für die Ansichtsrefinanzierung an.

Syntax

typedef enum D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS {
  D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_ENABLE_VIEW_INSTANCE_MASKING = 0x1
} ;

Konstanten

 
D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_NONE
Wert: 0
Gibt eine Standardkonfiguration für die Darstellung der Ansicht an.
D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_ENABLE_VIEW_INSTANCE_MASKING
Wert: 0x1
Aktiviert die Ansicht instance Maskierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen

D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC