ID3DX11FFT::SetInverseScale-Methode (d3dcsx.h)

Legt die Skalierung fest, die für umgekehrte Transformationen verwendet wird.

Syntax

HRESULT SetInverseScale(
  [in] FLOAT InverseScale
);

Parameter

[in] InverseScale

Typ: FLOAT

Skalierung, die für umgekehrte Transformationen verwendet wird. Wenn InverseScale auf 0 festgelegt wird, wird der Standardwert 1/N verwendet, wobei N das Produkt der transformierten Dimensionslängen ist.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der Im Thema Direct3D 11-Rückgabecodes beschriebenen Rückgabecodes zurück.

Hinweise

SetInverseScale legt die von ID3DX11FFT::InverseTransform verwendete Skalierung fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3dcsx.h
Bibliothek D3dcsx.lib

Weitere Informationen

ID3DX11FFT