GraphicsPath::IsVisible(INT,INT,constGraphics*)-Methode (gdipluspath.h)

Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in dem Bereich liegt, der gefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Graphics-Objekt gefüllt wird.

Syntax

BOOL IsVisible(
  [in] INT            x,
  [in] INT            y,
  [in] const Graphics *g
);

Parameter

[in] x

Typ: INT

Eine ganze Zahl, die die x-Koordinate des zu testden Punkts angibt.

[in] y

Typ: INT

Eine ganze Zahl, die die y-Koordinate des zu testden Punkts angibt.

[in] g

Typ: const Graphics*

Optional. Zeiger auf ein Graphics-Objekt , das eine Welt-zu-Gerät-Transformation angibt. Wenn der Wert dieses Parameters NULL ist, erfolgt der Test in weltkoordinaten; Andernfalls erfolgt der Test in Gerätekoordinaten. Der Standardwert ist NULL.

Rückgabewert

Typ: BOOL

Wenn der Testpunkt im Inneren dieses Pfads liegt, gibt diese Methode TRUE zurück. Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Bibliothek Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Weitere Informationen

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Erstellen und Zeichnen von Pfaden

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