CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Rasterisiererbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER operator=(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const& i);
                                           operator CD3DX12_RASTERIZER_DESC() const;
};

Member

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const &i)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RASTERIZER- und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer CD3DX12_RASTERIZER_DESC-Struktur.

operator=(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

operator CD3DX12_RASTERIZER_DESC() const

Implizite Konvertierung in eine CD3DX12_RASTERIZER_DESC-Struktur .

Bemerkungen

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_RASTERIZER_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RASTERIZER, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE