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ID3DXPRTBuffer::AttachGH-Methode

Ordnet dem ID3DXPRTBuffer-Objekt ein ID3DXTextureGutterHelper-Objekt zu.

Syntax

HRESULT AttachGH(
  [in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);

Parameter

pGH [in]

Typ: LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER

Zeiger auf die ID3DXTextureGutterHelper-Schnittstelle eines Objekts, das Textur-Dachrinnendaten enthält.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK.

Bemerkungen

Die Verweisanzahl des ID3DXTextureGutterHelper-Objekts wird automatisch um eins erhöht. Alle vorhandenen ID3DXTextureGutterHelper-Zeiger werden freigegeben.

Sie müssen sicherstellen, dass die Anzahl der ID3DXPRTBuffer::AttachGH-Aufrufe mit der Anzahl der ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH-Aufrufe übereinstimmt. Nach dem Aufruf von ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH sollte der von ID3DXPRTBuffer::AttachGH zurückgegebene pGH-Zeiger nicht mehr verwendet werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH