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ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH-Methode

Hebt die Zuordnung eines angefügten ID3DXTextureGutterHelper-Objekts zum ID3DXPRTBuffer-Objekt auf.

Syntax

HRESULT ReleaseGH();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK.

Bemerkungen

Diese Methode gibt den Zeiger auf die ID3DXTextureGutterHelper-Schnittstelle frei.

Sie müssen sicherstellen, dass die Anzahl der ID3DXPRTBuffer::AttachGH-Aufrufe mit der Anzahl der ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH-Aufrufe übereinstimmt. Nach dem Aufruf von ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH sollte der von ID3DXPRTBuffer::AttachGH zurückgegebene pGH-Zeiger nicht mehr verwendet werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::AttachGH