dcl_thread_group (sm5 - asm)

Deklarieren Sie die Threadgruppengröße.

dcl_thread_group x, y, z
Element Beschreibung
X
[in] Eine usignete 32-Bit-Ganzzahl. 1 <= x <= 1024
Y
[in] Eine usignete 32-Bit-Ganzzahl. 1 <= y <= 1024
Z
[in] Eine usignete 32-Bit-Ganzzahl. 1 <= z <= 64

Bemerkungen

x*y*z <= 1024

Diese Threadgruppendeklaration muss einmal in einem Compute-Shader angezeigt werden.

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
X

Minimales Shadermodell

Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 Nein
Shadermodell 4 Nein
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Shadermodell 5-Assembly (DirectX HLSL)