distance
Gibt einen Skalarabstand zwischen zwei Vektoren zurück.
ret distance(x, y) |
---|
Parameter
Element | Beschreibung |
---|---|
X |
[in] Der erste zu vergleichende Gleitkommavektor. |
Y |
[in] Der zweite zu vergleichende Gleitkommavektor. |
Rückgabewert
Ein gleitkommabasierter Skalarwert, der den Abstand zwischen dem x-Parameter und dem y-Parameter darstellt.
Typbeschreibung
Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
---|---|---|---|
x | Vektor | schweben | any |
y | Vektor | schweben | gleiche Dimension(n) wie Eingabe x |
Ret | Skalar | float | 1 |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 |
Siehe auch
Feedback
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