modf

Teilt den Wert x in Bruch- und Ganzzahlteile auf, die jeweils dasselbe Vorzeichen wie x aufweisen.

ret modf(x, out ip)

Parameter

Element BESCHREIBUNG
X
[in] Der Eingabewert x.
Ip
[out] Der ganzzahlige Teil von x.

Rückgabewert

Der teilseitig signierte Teil von x.

Typbeschreibung

Name Ein/Aus Vorlagentyp Komponententyp Size
x in Skalar, Vektor oder Matrix float, int any
ip out identisch mit Eingabe x float, int gleiche Dimension(en) wie Eingabe x
Ret out identisch mit Eingabe x float, int gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) ja (nur vs_1_1)

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Corecrt_math.h

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)