Player.openState

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer ersetzt. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, nach Möglichkeit für neuen Code MediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK zu verwenden. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Die openState-Eigenschaft ruft einen Wert ab, der den Zustand der Inhaltsquelle angibt.

Syntax

player . openState

Mögliche Werte

Diese Eigenschaft ist eine schreibgeschützte Zahl (long). Die Enumerationskonstante im C-Format kann abgeleitet werden, indem dem Zustandswert "wmpos" vorangestellt wird. Die Konstante für den Status PlaylistOpening ist z. B . wmposPlaylistOpening.

Wert State Beschreibung
0 Nicht definiert Windows Medienwiedergabe befindet sich in einem nicht definierten Zustand.
1 PlaylistChanging Eine neue Wiedergabeliste wird geladen.
2 PlaylistLocating Windows Medienwiedergabe versucht, die Wiedergabeliste zu suchen. Die Wiedergabeliste kann lokal (Bibliothek oder Metadatei mit der Dateinamenerweiterung .asx) oder remote sein.
3 PlaylistConnecting Herstellen einer Verbindung mit der Wiedergabeliste.
4 PlaylistLoading Die Wiedergabeliste wurde gefunden und wird jetzt abgerufen.
5 PlaylistOpening Die Wiedergabeliste wurde abgerufen und wird nun analysiert und geladen.
6 PlaylistOpenNoMedia Die Wiedergabeliste ist geöffnet.
7 PlaylistChanged currentPlaylist wurde eine neue Wiedergabeliste zugewiesen.
8 MediaChanging Ein neues Medienelement wird gerade geladen.
9 MediaLocating Windows Medienwiedergabe sucht das Medienelement. Die Datei kann lokal oder remote sein.
10 MediaConnecting Herstellen einer Verbindung mit dem Server, der das Medienelement enthält.
11 MediaLoading Medienelement wurde gefunden und wird jetzt abgerufen.
12 MediaOpening Medienelement wurde abgerufen und wird jetzt geöffnet.
13 MediaOpen Medienelement ist jetzt geöffnet.
14 BeginCodecAcquisition Starten der Codecerfassung.
15 EndCodecAcquisition Die Codec-Erfassung ist abgeschlossen.
16 BeginLicenseAcquisition Erwerb einer Lizenz zum Wiedergeben von DRM-geschützten Inhalten.
17 EndLicenseAcquisition Die Lizenz zum Wiedergeben von DRM-geschützten Inhalten wurde erworben.
18 BeginIndividualization Beginnen Sie mit der DRM-Individualisierung.
19 EndIndividualization Die DRM-Individualisierung wurde abgeschlossen.
20 MediaWaiting Warten auf Medienelement.
21 OpeningUnknownURL Öffnen einer URL mit einem unbekannten Typ.

Bemerkungen

Windows Medienwiedergabe Zustände sind nicht garantiert, dass sie in einer bestimmten Reihenfolge auftreten. Darüber hinaus tritt nicht jeder Zustand notwendigerweise während einer Abfolge von Ereignissen auf. Sie sollten keinen Code schreiben, der von der Zustandsreihenfolge abhängig ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Version
Windows Medienwiedergabe Version 7.0 oder höher.
DLL
Wmp.dll

Siehe auch

Player-Objekt

Player.OpenStateChange-Ereignis