Share via


IAnimationObject Schnittstelle

Definition

Stellt ein Objekt dar, das über Eigenschaften verfügt, auf die durch eine Animation verwiesen werden kann.

public interface class IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
struct IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
public interface IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public interface IAnimationObject
Public Interface IAnimationObject
Abgeleitet
Attribute

Hinweise

Implementieren Sie IAnimationObject , damit ein benutzerdefiniertes Objekt an ExpressionAnimations teilnehmen kann. Die -Eigenschaft für das benutzerdefinierte Objekt wird an das zugrunde liegende CompositionObject umgeleitet. Weitere Informationen finden Sie unter CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter.

Methoden

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

Gilt für:

Weitere Informationen