Freigeben über


InputSystemCursor Klasse

Definition

Stellt ein visuelles Zeigerobjekt dar, das vordefinierte Systemcursor wie Hand, IBeam und Arrow verwendet.

public ref class InputSystemCursor sealed : InputCursor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputSystemCursor final : InputCursor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputSystemCursor : InputCursor
Public NotInheritable Class InputSystemCursor
Inherits InputCursor
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable InputCursor InputSystemCursor
Attribute

Hinweise

Abgeleitet von InputCursor.

Eigenschaften

CursorShape

Ruft den standardmäßigen visuellen Zeigertyp des Systems ab, der vom InputSystemCursor-Objekt unterstützt wird.

Methoden

Close()

Schließt den InputCursor und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von InputCursor)
Create(InputSystemCursorShape)

Erstellt mithilfe des angegebenen Cursors eine InputSystemCursor-instance.

Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

(Geerbt von InputCursor)

Gilt für:

Weitere Informationen