Freigeben über


SkewTransform Klasse

Definition

Stellt eine zweidimensionale Abweichung dar.

public ref class SkewTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SkewTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SkewTransform : Transform
Public NotInheritable Class SkewTransform
Inherits Transform
<SkewTransform .../>
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform SkewTransform
Attribute

Beispiele

In diesem Beispiel wird ein SkewTransform verwendet, um Text zu verzerren. Eine Schiefe, auch als Scherung bezeichnet, ist eine Transformation, die den Koordinatenraum auf nicht einheitliche Weise dehnt. In diesem Beispiel sind die beiden Textzeichenfolgen um -30 Grad und 30 Grad entlang der x-Koordinate verzerrt.

<Canvas Margin="30">
    <!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
    <TextBlock FontSize="32"
               FontWeight="Bold" 
               Foreground="Maroon"
               Text="Skewed Text">
        <TextBlock.RenderTransform>
            <SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
        </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>

    <TextBlock Canvas.Top="60"
               FontSize="32"
               FontWeight="Bold" 
               Foreground="Maroon"
               Text="Skewed Text">
        <TextBlock.RenderTransform>
            <SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
        </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>
</Canvas>

Der Text sieht wie folgt aus, nachdem die Transformation angewendet wurde:

Text mit angewendeter Skewtransformation

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie zur Laufzeit auf eine Transformation im Code zugreifen und diese ändern können. Jedes Mal, wenn das Rechteck gedrückt wird, erhöht sich die Abweichung.

<Rectangle PointerPressed="IncreaseSkew"
           Width="50" Height="50" 
           Fill="RoyalBlue">
    <Rectangle.RenderTransform>
        <!-- If you give the transform a name 
             you can access it easily from code. -->
        <SkewTransform x:Name="mySkewTransform" />
    </Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
public void IncreaseSkew(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    mySkewTransform.AngleX = mySkewTransform.AngleX + 5;
}

Konstruktoren

SkewTransform()

Initialisiert eine neue instance der SkewTransform-Klasse.

Eigenschaften

AngleX

Ruft den Neigungswinkel der x-Achse ab oder legt diesen fest, der in Grad gegen den Uhrzeigersinn von der y-Achse aus gemessen wird.

AngleXProperty

Identifiziert die AngleX-Abhängigkeitseigenschaft .

AngleY

Ruft den Neigungswinkel der y-Achse ab oder legt diesen fest, der in Grad gegen den Uhrzeigersinn von der x-Achse aus gemessen wird.

AngleYProperty

Identifiziert die AngleY-Abhängigkeitseigenschaft .

CenterX

Ruft die X-Koordinate des Transformationsmittelpunkts ab oder legt sie fest.

CenterXProperty

Identifiziert die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft .

CenterY

Ruft die Y-Koordinate des Transformationsmittelpunkts ab oder legt sie fest.

CenterYProperty

Identifiziert die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft .

Dispatcher

Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurücknull. Verwenden Sie stattdessen DispatcherQueue .

(Geerbt von DependencyObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. Stellt DispatcherQueue eine Funktion dar, die auf den DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)
Inverse

Ruft nach Möglichkeit die umgekehrte Transformation dieser GeneralTransform ab.

(Geerbt von GeneralTransform)
InverseCore

Implementiert das Verhalten für den Rückgabewert von Inverse in einer abgeleiteten oder benutzerdefinierten GeneralTransform.

(Geerbt von GeneralTransform)

Methoden

ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

Transformiert das angegebene umgebende Feld und gibt ein an einer Achse ausgerichtetes umgebendes Feld zurück, dessen Größe genau für das Rechteck ausreicht.

(Geerbt von GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

Stellt die Möglichkeit bereit, das TransformBounds-Verhalten in einer abgeleiteten Transformationsklasse zu überschreiben.

(Geerbt von GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

Verwendet die Logik dieses Transformationsobjekts, um den angegebenen Punkt zu transformieren, und gibt das Ergebnis zurück.

(Geerbt von GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

Versucht, den angegebenen Punkt zu transformieren, und gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die Transformation erfolgreich durchgeführt wurde.

(Geerbt von GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

Stellt die Möglichkeit bereit, das TryTransform-Verhalten in einer abgeleiteten Transformationsklasse zu überschreiben.

(Geerbt von GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde.

(Geerbt von DependencyObject)

Gilt für:

Weitere Informationen