Anuncio: Windows 10 Game Jam Sevilla y Cádiz

 

¡Buenas!

Tras las maravillosas novedades de #Build2015 seguro que ya tienes ganas de echarte manos a la masa. ¿Y por qué no lo haces? ¡Demuestra tu valía en los hackathones de Sevilla y Cádiz los próximos 15-17 de mayo!

Ambos eventos están organizados conjuntamente entre Microsoft, CartujaDotNet, los diferentes clubs .NET de Andalucía: Sevilla, Cádiz, Almería, Málaga, UNED y por supuesto, toda la comunidad MSP.

 

Información y registro

Del 15 al 17 de Mayo tendremos la Windows 10 Game Jam en España, un evento mundial que pretende enseñar a miles de estudiantes y desarrolladores cómo la Universal Windows Platform de Windows 10 nos ayudará a unificar el mundo de los juegos con los PCs, dispositivos móviles y Xbox One.  

Primero se tendrá una jornada de sesiones informativas para después dar lugar al hackathon, con una categoría para estudiantes y otra para profesionales, donde podrás demostrar cuán bueno eres creando juegos o aplicaciones de ocio/entretenimiento multiplataforma. Los equipos, de hasta un máximo de cuatro integrantes, podrán venir formados previamente o se formarán en el momento.

Anímate a participar y regístrate en las siguientes webs:

W10 Game Jam Sevilla

W10 Game Jam Cádiz

 

Premios

Todos los participantes al hackathon tendrán un pequeño detalle y los ganadores de ambas categorías, una mochila y un teléfono Lumia 635.

Además se ofrecerá catering para que puedas recargar energías.

Agenda de Sevilla

Viernes 15 de Mayo - Sesiones

  • 9:00: Bienvenida y registro
  • 10:00-11:00: Introducción a las Apps UAP: Conoceremos la plataforma de Apps Universales (UAP) y cómo nos permite la creación de una App con un mismo paquete funcionando en todos los dispositivos Windows 10. Crearemos nuestra primera App UAP conociendo la estructura del proyecto aplicando buenas prácticas e implementando el patrón MVVM. Además, exploraremos los SDKs de extensión viendo cómo utilizar APIs específicas por plataforma o cómo crear vistas por familia de dispositivos.
  • 11:00-12:00: Interfaces adaptativas en Windows 10: Comenzaremos viendo las posibilidades del control RelativePanel, nuevo control de Layout que permite posicionar a los elementos de forma relativa con respecto al panel y ellos mismos facilitando además la adaptación de los elementos de la interfaz ante cambios de orientación o tamaño de pantalla. Además, daremos un vistazo a los Adaptive Triggers utilizados en XAML para detectar condiciones de entorno como distintos tamaños de pantalla permitiéndonos aplicar distintos estados visuales para adaptar la interfaz a cada dispositivo.
  • 12:30-13:30: Nuevos controles en Windows 10: Exploraremos los nuevos controles XAML disponibles en Windows 10 realizando especial hincapié en el control SplitView que nos permite crear una barra de navegación flexible ante distintas opciones de layout.
  • 15:00-16:00: Nuevas APIs disponibles en Windows 10: Ante tal cantidad de nuevas posibilidades disponibles en nuevas APIs no podíamos dejar atrás un repaso ante las novedades principales. Nuevas posibilidades de comunicación entre Apps UAP, el Action Center ahora disponible en teléfonos, tabletas y PCs, la captura de escritura con pens entre otras novedades.
  • 16:00-17:00 Migración de Windows 8.1 a Windows 10: Explicaremos el proceso de migración de una App Windows Store o Windows Phone 8.1 a UAP. Las Apps para Windows 8.1 funcionan en Windows 10, pero con la llegada de la nueva plataforma tenemos una gran cantidad de características de las que tomar ventaja o sencillamente extender a otras familias de dispositivos.
  • 17:00-19:00:Descubre WaveEngine, una forma rápida y fácil de crear tus videojuegos: Wave Engine es un engine de videojuegos multiplataforma con soporte a Windows [7,8,10], Windows Store, Windows Phone, IOS, Android, Ouya, MacOSX y Linux con el que podrás desarrollar tus juegos rápidamente usando el lenguaje C# y totalmente gratuito, sin ningún coste de royalties ni de licencia. En este taller implementaremos desde cero un  juego 2D  usando WaveEngine que podrás usar como base para crear tu juego con el que participar en la GameJam.

Sábado 16 de Mayo

  • 10:00-10:30: Bienvenida y registro
  • 10:30-19:00: Hackathon con 2 categorías: profesionales y estudiantes

Domingo 17 de Mayo

  • 10:30-17:00: Continuación del hackathon
  • 17:00-19:00: Presentaciones de proyectos
  • 19:00: Despedida

 

Agenda de Cádiz

Viernes 15 de Mayo - Sesiones

  • 17:00-17:30: Bienvenida y registro
  • 17:30-18:00: Cómo sobrevivir a un Game Jam sin morir en el intento:  Consejos básicos y maneras de sobrevivir a la hora de participar en un Game Jam.
  • 18:00-20:00 Track 1: Getting started with Unity: ¿ Quieres saber como funciona uno de los motores mas conocidos de videojuegos?
  • 18:00-20:00 Track 2: Lo nuevo de Windows 10: Novedades del #Build2015 y cómo sacarle el máximo partido a Windows 10.
  • 20:00-21:30 Track 1: Los primeros pasos para crear un videojuego: Una vez has asimilado los conceptos teóricos es hora de ver a qué conlleva realizando un vertical slide. ¿No sabes lo que es un vertical slide? ¡Aquí lo aprenderás!
  • 20:00-21:30 Track 2: Mi primera app de Windows 10: Crearemos una pequeña demo para que puedas empezar el sábado a crear tu proyecto sin problemas.

Sábado 16 de Mayo

  • 10:00-10:30: Bienvenida y registro
  • 10:30-19:00: Hackathon con 2 categorías: profesionales y estudiantes

Domingo 17 de Mayo

  • 10:30-17:00: Continuación del hackathon
  • 17:00-19:00: Presentaciones de proyectos
  • 19:00: Despedida

 

 

Un cordial saludo,

Roya Chang Lee (@RoyaChang),

Technical Evangelist.