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MPMusicPlayerController.PrepareToPlay Método

Definición

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PrepareToPlay()

Prepara el reproductor para reproducir elementos multimedia.

PrepareToPlay(Action<NSError>)

Coloca el primer elemento de la cola en el búfer y ejecuta un controlador después de almacenar en búfer el elemento.

PrepareToPlay()

Prepara el reproductor para reproducir elementos multimedia.

[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit

Implementaciones

Atributos

Se aplica a

PrepareToPlay(Action<NSError>)

Coloca el primer elemento de la cola en el búfer y ejecuta un controlador después de almacenar en búfer el elemento.

[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit

Parámetros

completionHandler
Action<NSError>

Controlador que se va a ejecutar después de almacenar en búfer el primer elemento de la cola.

Atributos

Se aplica a