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SKNode.RunAction Método

Definición

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RunAction(SKAction)

Agrega una acción al nodo que se procesará primero en el siguiente bucle de animación.

RunAction(SKAction, Action)

Agrega una acción al nodo que se procesará en el siguiente bucle de animación y llama completionHandler después de que se complete la acción.

RunAction(SKAction, String)

Agrega una acción al nodo, accesible con el especificado key, que se procesará en el siguiente bucle de animación.

RunAction(SKAction)

Agrega una acción al nodo que se procesará primero en el siguiente bucle de animación.

[Foundation.Export("runAction:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit

Parámetros

action
SKAction

Acción que se va a agregar y ejecutar.

Atributos

Se aplica a

RunAction(SKAction, Action)

Agrega una acción al nodo que se procesará en el siguiente bucle de animación y llama completionHandler después de que se complete la acción.

[Foundation.Export("runAction:completion:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, Action completionHandler);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit

Parámetros

action
SKAction

Acción que se va a agregar y ejecutar.

completionHandler
Action

Controlador que se va a ejecutar una vez completada la acción.

Atributos

Se aplica a

RunAction(SKAction, String)

Agrega una acción al nodo, accesible con el especificado key, que se procesará en el siguiente bucle de animación.

[Foundation.Export("runAction:withKey:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, string key);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit

Parámetros

action
SKAction

Acción que se va a agregar y ejecutar.

key
String

Clave para la acción.

Atributos

Se aplica a