List<T> Clase

Definición

Representa una lista de objetos fuertemente tipados a la que se puede obtener acceso por índice. Proporciona métodos para buscar, ordenar y manipular listas.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de elementos de la lista.

Herencia
List<T>
Derivado
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo agregar, quitar e insertar un objeto de negocio simple en .List<T>

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }

        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.
    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */
    }
}
Imports System.Collections.Generic

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "crank arm", _
             .PartId = 1234 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "chain ring", _
             .PartId = 1334 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "regular seat", _
             .PartId = 1434 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "banana seat", _
             .PartId = 1444 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "cassette", _
             .PartId = 1534 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "shift lever", _
             .PartId = 1634 _
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With { _
             .PartId = 1734, _
             .PartName = "" _
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With { _
             .PartName = "brake lever", _
             .PartId = 1834 _
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With { _
             .PartId = 1534, _
             .PartName = "cogs" _
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

En el ejemplo siguiente se muestran varias propiedades y métodos de la List<T> clase genérica de tipo cadena. (Para obtener un ejemplo de un List<T> de tipos complejos, vea el Contains método ).

El constructor sin parámetros se usa para crear una lista de cadenas con la capacidad predeterminada. Se muestra la Capacity propiedad y, a continuación, se usa el Add método para agregar varios elementos. Se muestran los elementos y la Capacity propiedad se muestra de nuevo, junto con la Count propiedad , para mostrar que la capacidad se ha aumentado según sea necesario.

El Contains método se usa para probar la presencia de un elemento en la lista, el Insert método se usa para insertar un nuevo elemento en el centro de la lista y el contenido de la lista se muestra de nuevo.

La propiedad predeterminada Item[] (el indexador en C#) se usa para recuperar un elemento, el Remove método se usa para quitar la primera instancia del elemento duplicado agregado anteriormente y el contenido se muestra de nuevo. El Remove método siempre quita la primera instancia que encuentra.

El TrimExcess método se usa para reducir la capacidad para que coincida con el recuento y se muestran las Capacity propiedades y Count . Si la capacidad sin usar hubiera sido inferior al 10 por ciento de la capacidad total, no se habría cambiado el tamaño de la lista.

Por último, el Clear método se usa para quitar todos los elementos de la lista y se muestran las Capacity propiedades y Count .

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Comentarios

La List<T> clase es el equivalente genérico de la ArrayList clase . Implementa la IList<T> interfaz genérica mediante una matriz cuyo tamaño aumenta dinámicamente según sea necesario.

Puede agregar elementos a mediante List<T> los Add métodos o AddRange .

La List<T> clase usa un comparador de igualdad y un comparador de ordenación.

  • Métodos como Contains, IndexOf, LastIndexOfy Remove usan un comparador de igualdad para los elementos de lista. El comparador de igualdad predeterminado para el tipo T se determina de la siguiente manera. Si type T implementa la IEquatable<T> interfaz genérica, el comparador de igualdad es el Equals(T) método de esa interfaz; de lo contrario, el comparador de igualdad predeterminado es Object.Equals(Object).

  • Métodos como BinarySearch y Sort usan un comparador de ordenación para los elementos de lista. El comparador predeterminado para el tipo T se determina de la siguiente manera. Si el tipo T implementa la IComparable<T> interfaz genérica, el comparador predeterminado es el CompareTo(T) método de esa interfaz; de lo contrario, si el tipo T implementa la interfaz no genérica IComparable , el comparador predeterminado es el CompareTo(Object) método de esa interfaz. Si el tipo T no implementa ninguna interfaz, no hay ningún comparador predeterminado y se debe proporcionar explícitamente un comparador o delegado de comparación.

List<T> No se garantiza que se ordene. Debe ordenar antes List<T> de realizar operaciones (como BinarySearch) que requieren que List<T> se ordene .

Se puede tener acceso a los elementos de esta colección mediante un índice entero. Los índices de esta colección se basan en cero.

Solo .NET Framework: En el caso de objetos muy grandesList<T>, puede aumentar la capacidad máxima a 2 mil millones de elementos en un sistema de 64 bits estableciendo el enabled atributo del elemento true de <gcAllowVeryLargeObjects> configuración en en el entorno en tiempo de ejecución.

List<T>null acepta como un valor válido para los tipos de referencia y permite elementos duplicados.

Para obtener una versión inmutable de la List<T> clase , vea ImmutableList<T>.

Consideraciones de rendimiento

Para decidir si se debe usar la List<T> clase o ArrayList , ambas tienen una funcionalidad similar, recuerde que la List<T> clase funciona mejor en la mayoría de los casos y es segura para tipos. Si se usa un tipo de referencia para el tipo T de la List<T> clase , el comportamiento de las dos clases es idéntico. Sin embargo, si se usa un tipo de valor para el tipo T, debe tener en cuenta los problemas de implementación y conversión boxing.

Si se usa un tipo de valor para el tipo T, el compilador genera una implementación de la List<T> clase específicamente para ese tipo de valor. Esto significa que no es necesario que un elemento de lista de un List<T> objeto se boxee antes de que se pueda usar el elemento y, después de unos 500 elementos de lista, la memoria guardada por no los elementos de lista boxing es mayor que la memoria usada para generar la implementación de la clase.

Asegúrese de que el tipo de valor usado para el tipo T implementa la IEquatable<T> interfaz genérica. Si no es así, los métodos como Contains deben llamar al Object.Equals(Object) método , que boxe el elemento de lista afectado. Si el tipo de valor implementa la IComparable interfaz y es el propietario del código fuente, implemente también la IComparable<T> interfaz genérica para evitar que los métodos y Sort de los BinarySearch elementos de lista boxing. Si no posee el código fuente, pase un IComparer<T> objeto a los BinarySearch métodos y .Sort

Es para su ventaja usar la implementación específica del tipo de la List<T> clase en lugar de usar la ArrayList clase o escribir una colección contenedora fuertemente tipada usted mismo. Esto se debe a que la implementación debe hacer lo que hace .NET Framework para usted, y Common Language Runtime puede compartir el código y los metadatos del lenguaje intermedio de Microsoft, que la implementación no puede.

Consideraciones de F#

La List<T> clase se usa con poca frecuencia en el código de F#. En su lugar, las listas, que son inmutables, listas vinculadas de forma singly, suelen ser preferidas. F# List proporciona una serie ordenada e inmutable de valores y se admite para su uso en el desarrollo de estilo funcional. Cuando se usa desde F#, la abreviatura de tipo suele hacer referencia a la List<T> ResizeArray<'T> clase para evitar conflictos de nomenclatura con listas de F#.

Constructores

List<T>()

Inicializa una nueva instancia de la clase List<T> que está vacía y tiene la capacidad inicial predeterminada.

List<T>(IEnumerable<T>)

Inicializa una nueva instancia de la clase List<T> que contiene elementos copiados de la colección especificada y tiene una capacidad suficiente para aceptar el número de elementos copiados.

List<T>(Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase List<T> que está vacía y tiene la capacidad inicial especificada.

Propiedades

Capacity

Obtiene o establece el número total de elementos que puede contener la estructura de datos interna sin cambiar el tamaño.

Count

Obtiene el número de elementos incluidos en List<T>.

Item[Int32]

Obtiene o establece el elemento en el índice especificado.

Métodos

Add(T)

Agrega un objeto al final de List<T>.

AddRange(IEnumerable<T>)

Agrega los elementos de la colección especificada al final de List<T>.

AsReadOnly()

Devuelve un contenedor de ReadOnlyCollection<T> de solo lectura para la colección actual.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

Busca un elemento en un intervalo de elementos del objeto List<T> ordenado usando el comparador especificado y devuelve el índice de base cero del elemento.

BinarySearch(T)

Busca la List<T> completa ordenada para un elemento usando el comparador predeterminado y devuelve el índice de base cero del elemento.

BinarySearch(T, IComparer<T>)

Busca la List<T> completa ordenada para un elemento usando el comparador especificado y devuelve el índice de base cero del elemento.

Clear()

Quita todos los elementos de List<T>.

Contains(T)

Determina si un elemento se encuentra en List<T>.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

Convierte en otro tipo los elementos incluidos en la List<T> actual y devuelve una lista que contiene los elementos convertidos.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

Copia un intervalo de elementos de List<T> en una matriz unidimensional compatible, empezando en el índice especificado de la matriz de destino.

CopyTo(T[])

Copia toda la List<T> en una matriz unidimensional compatible, empezando en el principio de la matriz de destino.

CopyTo(T[], Int32)

Copia la totalidad de List<T> en una matriz unidimensional compatible, empezando por el índice especificado de la matriz de destino.

EnsureCapacity(Int32)

Garantiza que la capacidad de esta lista sea al menos la especificada capacity. Si la capacidad actual es menor que capacity, se incrementa sucesivamente al doble de la capacidad actual hasta que es al menos el especificado capacity.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Exists(Predicate<T>)

Determina si List<T> contiene elementos que cumplen las condiciones definidas por el predicado especificado.

Find(Predicate<T>)

Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve la primera aparición en toda la matriz List<T>.

FindAll(Predicate<T>)

Recupera todos los elementos que coinciden con las condiciones definidas por el predicado especificado.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición en el intervalo de elementos de la matriz List<T> que comienza en el índice especificado y contiene el número especificado de elementos.

FindIndex(Int32, Predicate<T>)

Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición en el intervalo de elementos de la matriz List<T> que va desde el índice especificado hasta el último elemento.

FindIndex(Predicate<T>)

Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición en toda la matriz List<T>.

FindLast(Predicate<T>)

Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve la última aparición en toda la matriz List<T>.

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición en el intervalo de elementos de la matriz List<T> que contiene el número especificado de elementos y termina en el índice especificado.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición en el intervalo de elementos de la matriz List<T> que va desde el primer elemento hasta el índice especificado.

FindLastIndex(Predicate<T>)

Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición en toda la matriz List<T>.

ForEach(Action<T>)

Realiza la acción especificada en cada elemento de List<T>.

GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración la colección List<T>.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetRange(Int32, Int32)

Crea una copia superficial de un intervalo de elementos en la List<T> de origen.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IndexOf(T)

Busca el objeto especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición en todo el List<T>.

IndexOf(T, Int32)

Busca el objeto especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición dentro del intervalo de elementos de List<T> que abarca desde el índice especificado hasta el último elemento.

IndexOf(T, Int32, Int32)

Busca el objeto especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición dentro del intervalo de elementos de List<T> que comienza en el índice especificado y contiene el número especificado de elementos.

Insert(Int32, T)

Inserta un elemento en List<T> en el índice especificado.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

Inserta los elementos de una colección en List<T> en el índice especificado.

LastIndexOf(T)

Busca el objeto especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición en toda la List<T>.

LastIndexOf(T, Int32)

Busca el objeto especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición dentro del intervalo de elementos de List<T> que abarca desde el primer elemento hasta el último índice especificado.

LastIndexOf(T, Int32, Int32)

Busca el objeto especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición dentro del intervalo de elementos de List<T> que contiene el número de elementos especificado y termina en el índice determinado.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
Remove(T)

Quita la primera aparición de un objeto específico de la interfaz List<T>.

RemoveAll(Predicate<T>)

Quita todos los elementos que cumplen las condiciones definidas por el predicado especificado.

RemoveAt(Int32)

Quita el elemento situado en el índice especificado de List<T>.

RemoveRange(Int32, Int32)

Quita todos los elementos de List<T>.

Reverse()

Invierte el orden de los elementos en la List<T> completa.

Reverse(Int32, Int32)

Invierte el orden de los elementos en el intervalo especificado.

Sort()

Ordena los elementos de toda la List<T> utilizando el comparador predeterminado.

Sort(Comparison<T>)

Ordena los elementos de toda la List<T> utilizando el Comparison<T> especificado.

Sort(IComparer<T>)

Ordena los elementos en la List<T> completa usando el comparador especificado.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

Ordena los elementos en un intervalo de elementos de la matriz List<T> usando el comparador especificado.

ToArray()

Copia los elementos de List<T> en una nueva matriz.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
TrimExcess()

Establece la capacidad en el número real de elementos que hay en List<T>, si dicho número es inferior a un valor umbral.

TrueForAll(Predicate<T>)

Determina si cada elemento de List<T> cumple las condiciones que define el predicado especificado.

Implementaciones de interfaz explícitas

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia los elementos de ICollection en Array, empezando por un índice determinado de Array.

ICollection.IsSynchronized

Obtiene un valor que indica si el acceso a la interfaz ICollection está sincronizado (es seguro para subprocesos).

ICollection.SyncRoot

Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Obtiene un valor que indica si ICollection<T> es de solo lectura.

IEnumerable.GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración una colección.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración una colección.

IList.Add(Object)

Agrega un elemento a IList.

IList.Contains(Object)

Determina si IList contiene un valor específico.

IList.IndexOf(Object)

Determina el índice de un elemento específico de IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Inserta un elemento en la interfaz IList, en el índice especificado.

IList.IsFixedSize

Obtiene un valor que indica si la interfaz IList tiene un tamaño fijo.

IList.IsReadOnly

Obtiene un valor que indica si IList es de solo lectura.

IList.Item[Int32]

Obtiene o establece el elemento en el índice especificado.

IList.Remove(Object)

Quita la primera aparición de un objeto específico de la interfaz IList.

Métodos de extensión

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Devuelve un contenedor de solo ReadOnlyCollection<T> lectura para la lista especificada.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz inmutable a partir de la colección especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea un diccionario inmutable de una colección de elementos existente, aplicando una función de transformación en las claves de origen.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un diccionario inmutable basado en alguna transformación de una secuencia.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido mediante el comparador de claves especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido mediante el comparador de claves y valores especificado.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera un conjunto hash inmutable de su contenido.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera una secuencia, genera un conjunto hash inmutable de su contenido y usa el comparador de igualdad especificado para este tipo de conjunto.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera una lista inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido mediante el comparador de claves especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenador inmutable de su contenido mediante el comparador de claves y valores especificado.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera un conjunto ordenado inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera una secuencia, genera un conjunto ordenado inmutable de su contenido y usa el comparador especificado.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve un objeto DataTable que contiene copias de los objetos DataRow, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia objetos DataRow en el objeto DataTable especificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia objetos DataRow en el objeto DataTable especificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia. El valor de inicialización especificado se utiliza como valor de inicio del acumulador.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia. El valor de inicialización especificado se utiliza como valor inicial del acumulador y la función especificada se utiliza para seleccionar el valor resultante.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si todos los elementos de una secuencia satisfacen una condición.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina si una secuencia contiene elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si algún elemento de una secuencia satisface una condición.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Anexa un valor al final de la secuencia.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve la entrada con tipo como IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Decimal que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Double que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int32 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int64 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Decimal que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Double que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int32 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int64 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Single que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Single que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convierte los elementos de IEnumerable en el tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide los elementos de una secuencia en fragmentos de tamaño como máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena dos secuencias.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado utilizando el comparador de igualdad predeterminado.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado utilizando un objeto IEqualityComparer<T> determinado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el número de elementos de una secuencia.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un número que representa cuántos elementos de la secuencia especificada satisfacen una condición.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor predeterminado del parámetro de tipo en una colección singleton si la secuencia está vacía.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor especificado en una colección singleton si la secuencia está vacía.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve diversos elementos de una secuencia utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Devuelve diversos elementos de una secuencia utilizando un objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve elementos distintos de una secuencia según una función de selector de claves especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y utilizando un comparador especificado para comparar claves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la diferencia de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la diferencia de conjuntos de dos secuencias utilizando el objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra dicho elemento.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra dicho elemento.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y compara las claves utilizando un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y proyecta los elementos de cada grupo utilizando una función determinada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia conforme a una función del selector de claves. Las claves se comparan utilizando un comparador y los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Las claves se comparan utilizando un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función determinada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los valores de las claves se comparan utilizando un comparador especificado y los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>)

Establece una correlación entre los elementos de dos secuencias en función de la igualdad de sus claves y agrupa los resultados. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Establece una correlación entre los elementos de dos secuencias basándose en la igualdad de clave y agrupa los resultados. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la intersección de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la intersección de conjuntos de dos secuencias utilizando el objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la intersección de conjuntos de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la intersección de conjuntos de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Establece la correlación de dos secuencias basándose en claves coincidentes. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Establece la correlación de dos secuencias basándose en claves coincidentes. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene ningún elemento.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra dicho elemento.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra dicho elemento.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve un valor Int64 que representa el número total de elementos de una secuencia.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un valor Int64 que representa el número de elementos de una secuencia que satisfacen una condición.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single máximo.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor máximo resultante.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single mínimo.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor mínimo resultante.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra los elementos de IEnumerable en función de un tipo especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia en función de una clave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia utilizando un comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia en función de una clave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia utilizando un comparador especificado.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Agrega un valor al principio de la secuencia.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invierte el orden de los elementos de una secuencia.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia a un nuevo formulario.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un nuevo formulario incorporando el índice del elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una interfaz IEnumerable<T> y reduce las secuencias resultantes en una secuencia.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una interfaz IEnumerable<T> y reduce las secuencias resultantes en una secuencia. El índice de cada elemento de origen se utiliza en el formulario proyectado de ese elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en IEnumerable<T>, reduce las secuencias resultantes en una única secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en IEnumerable<T>, reduce las secuencias resultantes en una única secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento. El índice de cada elemento de origen se utiliza en el formulario proyectado intermedio de ese elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales; para ello, se comparan sus elementos mediante el comparador de igualdad predeterminado para su tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales; para ello, compara sus elementos utilizando una interfaz IEqualityComparer<T> especificada.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia y produce una excepción si no hay exactamente un elemento en la secuencia.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que cumpla una condición especificada y produce una excepción si existe más de un elemento de este tipo.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia está vacía; este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia está vacía; Este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que cumpla la condición especificada, o bien, un valor predeterminado si ese elemento no existe; este método produce una excepción si varios elementos cumplen la condición.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada o un valor predeterminado especificado si no existe dicho elemento; Este método produce una excepción si más de un elemento cumple la condición.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Omite un número especificado de elementos en una secuencia y luego devuelve los elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección que contiene los elementos de source con los últimos elementos de count de la colección de origen omitida.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true y luego devuelve los elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true y luego devuelve los elementos restantes. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Decimal que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Double que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int32 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int64 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Decimal que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Double que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int32 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int64 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Single que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Single que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve un número especificado de elementos contiguos desde el principio de una secuencia.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Devuelve un intervalo especificado de elementos contiguos de una secuencia.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección enumerable que contiene los últimos elementos count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Devuelve los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz a partir de un IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea una clase Dictionary<TKey,TValue> a partir de una interfaz IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada y el comparador de claves.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según el selector de claves especificado y las funciones del selector de elementos.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada, un comparador y una función del selector de elementos.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un HashSet<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crea un objeto HashSet<T> a partir de una instancia de IEnumerable<T> mediante comparer para comparar claves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un List<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea una clase Lookup<TKey,TElement> a partir de una interfaz IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada y el comparador de claves.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según el selector de claves especificado y las funciones del selector de elementos.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves, un comparador y una función del selector de elementos especificados.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Intenta determinar el número de elementos de una secuencia sin forzar una enumeración.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la unión de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la unión de conjuntos de dos secuencias a través de un objeto IEqualityComparer<T> especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado. El índice de cada elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos a partir de las dos secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos de las tres secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica la función especificada a los elementos correspondientes de dos secuencias, lo que genera una secuencia de resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Convierte una interfaz IEnumerable en IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Convierte un parámetro IEnumerable<T> genérico en un parámetro IQueryable<T> genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección de elementos filtrada que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos descendientes de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los elementos descendientes de todos los elementos y documentos de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de elementos que contiene los elementos descendientes de todos los elementos y documentos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los elementos secundarios de todos los elementos y documentos de la colección de origen.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de los elementos secundarios de todos los elementos y documentos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de nodos que contiene todos los nodos de la colección de origen, clasificados por documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos secundarios de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Quita todos los nodos de la colección de origen de su nodo primario.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

Es seguro realizar varias operaciones de lectura en un List<T>, pero se pueden producir problemas si se modifica la colección mientras se lee. Para garantizar la seguridad de los subprocesos, bloquee la colección durante una operación de lectura o escritura. Para permitir que varios subprocesos accedan a una colección para leer y escribir, debe implementar su propia sincronización. Para las colecciones con sincronización integrada, consulte las clases del System.Collections.Concurrent espacio de nombres . Para obtener una alternativa intrínsecamente segura para subprocesos, consulte la ImmutableList<T> clase .

Consulte también