Superficies
Nota
En este artículo se describe un ejemplo exploratorio que hemos creado en los laboratorios de diseño de Mixed Reality, un lugar donde compartimos nuestros aprendizajes y sugerencias para el desarrollo de aplicaciones de realidad mixta. Nuestros artículos y código relacionados con el diseño evolucionarán a medida que hacemos nuevas detecciones.
Surfaces es una aplicación de ejemplo de código abierto de microsoft Mixed Reality Design Labs. Surfaces explora cómo podemos crear una sensación táctil con entrada visual, de audio y seguimiento de manos totalmente articuladas.
Descargar aplicación de Microsoft Store en HoloLens 2
Si tiene HoloLens 2 dispositivo, puede descargar e instalar directamente la aplicación en el dispositivo.
Vídeo de demostración
Grabado con HoloLens 2 mediante Mixed Reality Capture
Acerca de la aplicación
Surfaces muestra cómo usar el sistema de entrada de Mixed Reality Toolkit (MRTK) y los bloques de creación para crear una experiencia de aplicación para HoloLens 2. En este proyecto puede encontrar ejemplos de:
- Use el sistema de entrada de MRTK, específicamente el seguimiento de manos y articulaciones.
- Use el sombreador estándar de MRTK para gráficos con rendimiento.
Puede usar los componentes de este proyecto para crear sus propias experiencias de aplicaciones de realidad mixta.
Mr Dev Days 2020- Learnings from the MR Surfaces App
Aprendizajes de la aplicación de MR Surfaces
Lars Simkins, diseñador senior detrás de la aplicación MRDL Surfaces habla sobre la historia de diseño de la aplicación y los aspectos técnicos destacados.
Repositorio de proyectos en GitHub
https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces
Acerca del autor
Parque Yoon UX Designer @Microsoft |