Canvas.DrawArc Método
Definición
Importante
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DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint) |
Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado. |
DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint) |
Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado. |
DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint)
Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.
[Android.Runtime.Register("drawArc", "(Landroid/graphics/RectF;FFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_Landroid_graphics_RectF_FFZLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawArc (Android.Graphics.RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawArc", "(Landroid/graphics/RectF;FFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_Landroid_graphics_RectF_FFZLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawArc : Android.Graphics.RectF * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawArc : Android.Graphics.RectF * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
Parámetros
- oval
- RectF
Los límites del óvalo utilizado para definir la forma y el tamaño del arco
- startAngle
- Single
Ángulo inicial (en grados) donde comienza el arco
- sweepAngle
- Single
Ángulo de barrido (en grados) medido en el sentido de las agujas del reloj
- useCenter
- Boolean
Si es true, incluya el centro del óvalo en el arco y ciérralo si se va a trazar. Esto dibujará un cuña
- paint
- Paint
La pintura utilizada para dibujar el arco
- Atributos
Comentarios
Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.
Si el ángulo de inicio es negativo o >= 360, el ángulo inicial se trata como módulo de ángulo de inicio 360.
Si el ángulo de barrido es >= 360, el óvalo se dibuja completamente. Tenga en cuenta que esto difiere ligeramente de SkPath::arcTo, que trata el módulo de ángulo de barrido 360. Si el ángulo de barrido es negativo, el ángulo de barrido se trata como módulo de ángulo de barrido 360.
El arco se dibuja en el sentido de las agujas del reloj. Un ángulo de 0 grados corresponde al ángulo geométrico de 0 grados (3 en una watch).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código Project y que se usan según los términos Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint)
Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.
[Android.Runtime.Register("drawArc", "(FFFFFFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_FFFFFFZLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawArc (float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawArc", "(FFFFFFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_FFFFFFZLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawArc : single * single * single * single * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawArc : single * single * single * single * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
Parámetros
- left
- Single
- top
- Single
- right
- Single
- bottom
- Single
- startAngle
- Single
Ángulo inicial (en grados) donde comienza el arco
- sweepAngle
- Single
Ángulo de barrido (en grados) medido en el sentido de las agujas del reloj
- useCenter
- Boolean
Si es true, incluya el centro del óvalo en el arco y ciérralo si se va a trazar. Esto dibujará un cuña
- paint
- Paint
La pintura utilizada para dibujar el arco
- Atributos
Comentarios
Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.
Si el ángulo de inicio es negativo o >= 360, el ángulo inicial se trata como módulo de ángulo de inicio 360.
Si el ángulo de barrido es >= 360, el óvalo se dibuja completamente. Tenga en cuenta que esto difiere ligeramente de SkPath::arcTo, que trata el módulo de ángulo de barrido 360. Si el ángulo de barrido es negativo, el ángulo de barrido se trata como módulo de ángulo de barrido 360.
El arco se dibuja en el sentido de las agujas del reloj. Un ángulo de 0 grados corresponde al ángulo geométrico de 0 grados (3 en una watch).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código Project y que se usan según los términos Creative Commons 2.5 Attribution License.