Matrix.RotateM Método
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RotateM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) |
Gira la matriz m por ángulo un (en grados) alrededor del eje (x, y, z). |
RotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) |
Gira la matriz m en su lugar por ángulo un (en grados) alrededor del eje (x, y, z). |
RotateM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)
Gira la matriz m por ángulo un (en grados) alrededor del eje (x, y, z).
[Android.Runtime.Register("rotateM", "([FI[FIFFFF)V", "")]
public static void RotateM (float[]? rm, int rmOffset, float[]? m, int mOffset, float a, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotateM", "([FI[FIFFFF)V", "")>]
static member RotateM : single[] * int * single[] * int * single * single * single * single -> unit
Parámetros
- rm
- Single[]
devuelve el resultado.
- rmOffset
- Int32
índice en rm donde comienza la matriz de resultados
- m
- Single[]
matriz de origen
- mOffset
- Int32
índice en m donde se inicia la matriz de origen
- a
- Single
ángulo para girar en grados
- x
- Single
Componente del eje X
- y
- Single
Componente del eje Y
- z
- Single
Componente del eje Z
- Atributos
Comentarios
Gira la matriz m por ángulo un (en grados) alrededor del eje (x, y, z).
m y rm no deben superponerse.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.
Se aplica a
RotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)
Gira la matriz m en su lugar por ángulo un (en grados) alrededor del eje (x, y, z).
[Android.Runtime.Register("rotateM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void RotateM (float[]? m, int mOffset, float a, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotateM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member RotateM : single[] * int * single * single * single * single -> unit
Parámetros
- m
- Single[]
matriz de origen
- mOffset
- Int32
índice en m donde comienza la matriz
- a
- Single
ángulo para girar en grados
- x
- Single
Componente del eje X
- y
- Single
Componente del eje Y
- z
- Single
Componente del eje Z
- Atributos
Comentarios
Gira la matriz m en su lugar por ángulo un (en grados) alrededor del eje (x, y, z).
Documentación de Java para android.opengl.Matrix.rotateM(float[], int, float, float, float, float)
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Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.