MDLTexture.GetTexelDataWithTopLeftOrigin Método

Definición

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GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

Obtiene los datos de elementos de textura de forma que el primer elemento de textura representa la esquina superior izquierda de la textura.

GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

Obtiene los datos de elementos de textura de forma que el primer elemento de textura representa la esquina superior izquierda de la textura.

[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData

Devoluciones

Atributos

Se aplica a

GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData

Parámetros

mipLevel
System.System.IntPtr System.nativeint
create
Boolean

Devoluciones

Atributos

Se aplica a