GL.AttachShader Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
AttachShader(Int32, Int32) | |
AttachShader(UInt32, UInt32) |
AttachShader(Int32, Int32)
AttachShader(UInt32, UInt32)
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glAttachShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void AttachShader (uint program, uint shader);
static member AttachShader : uint32 * uint32 -> unit
Parámetros
- program
- UInt32
- shader
- UInt32
- Atributos