GL.CompileShader Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
CompileShader(Int32) | |
CompileShader(UInt32) |
CompileShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
public static void CompileShader (int shader);
static member CompileShader : int -> unit
Parámetros
- shader
- Int32
- Atributos
Se aplica a
CompileShader(UInt32)
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void CompileShader (uint shader);
static member CompileShader : uint32 -> unit
Parámetros
- shader
- UInt32
- Atributos