GL.IsShader Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
IsShader(UInt32) | |
IsShader(Int32) |
IsShader(UInt32)
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsShader (uint shader);
static member IsShader : uint32 -> bool
Parámetros
- shader
- UInt32
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
IsShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
public static bool IsShader (int shader);
static member IsShader : int -> bool
Parámetros
- shader
- Int32
Devoluciones
- Atributos