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SCNGeometry.GetMaterial(String) Método

Definición

Devuelve el primer material que se adjunta a la geometría y tiene el especificado name.

[Foundation.Export("materialWithName:")]
public virtual SceneKit.SCNMaterial GetMaterial (string name);
abstract member GetMaterial : string -> SceneKit.SCNMaterial
override this.GetMaterial : string -> SceneKit.SCNMaterial

Parámetros

name
String

Devoluciones

Atributos

Se aplica a