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SCNGeometry.LevelsOfDetail Propiedad

Definición

Obtiene o establece niveles de detalle para su visualización a varias distancias.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNLevelOfDetail[] LevelsOfDetail { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("levelsOfDetail", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Copy)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setLevelsOfDetail:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Copy)] set; }
member this.LevelsOfDetail : SceneKit.SCNLevelOfDetail[] with get, set

Valor de propiedad

(Se incluye más documentación para este nodo)

Este valor puede ser null.

Atributos

Se aplica a