Share via


SCNNode.Light Propiedad

Definición

Obtiene o establece una luz adjunta.

public virtual SceneKit.SCNLight Light { [Foundation.Export("light", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setLight:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Light : SceneKit.SCNLight with get, set

Valor de propiedad

(Se está llegando más documentación para este nodo)

Este valor puede ser null.

Atributos

Se aplica a