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SCNPhysicsCollisionCategory Enumeración

Definición

El valor predeterminado de las propiedades de colisión de .SCNPhysicsBody

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory = 
Herencia
SCNPhysicsCollisionCategory
Atributos

Campos

All 18446744073709551615

Categoría que indica que el cuerpo físico colisiona con todos los cuerpos que tienen una máscara de bits distinto de cero.

Default 1

Categoría de cuerpos kinemáticos y dinámicos.

None 0

Categoría que no entra en conflicto.

Static 2

Categoría de cuerpos estáticos.

Se aplica a