Char Struct

Definition

Representa un carácter como unidad de código UTF-16.Represents a character as a UTF-16 code unit.

public value class Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public value class Char : IComparable, IConvertible
public value class Char : IComparable, IComparable<char>, IEquatable<char>
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
[System.Serializable]
public struct Char : IComparable, IConvertible
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IEquatable<char>
type char = struct
    interface IConvertible
type char = struct
Public Structure Char
Implements IComparable, IComparable(Of Char), IConvertible, IEquatable(Of Char)
Public Structure Char
Implements IComparable, IConvertible
Public Structure Char
Implements IComparable, IComparable(Of Char), IEquatable(Of Char)
Inheritance
Attributes
Implements

Examples

En el ejemplo de código siguiente se muestran algunos de los métodos de Char.The following code example demonstrates some of the methods in Char.

using namespace System;
int main()
{
   char chA = 'A';
   char ch1 = '1';
   String^ str =  "test string";
   Console::WriteLine( chA.CompareTo( 'B' ) ); // Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
   Console::WriteLine( chA.Equals( 'A' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::GetNumericValue( ch1 ) ); // Output: "1"
   Console::WriteLine( Char::IsControl( '\t' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsDigit( ch1 ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsLetter( ',' ) ); // Output: "False"
   Console::WriteLine( Char::IsLower( 'u' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsNumber( ch1 ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsPunctuation( '.' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsSeparator( str, 4 ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsSymbol( '+' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsWhiteSpace( str, 4 ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::Parse(  "S" ) ); // Output: "S"
   Console::WriteLine( Char::ToLower( 'M' ) ); // Output: "m"
   Console::WriteLine( 'x' ); // Output: "x"
}

using System;

public class CharStructureSample
{
    public static void Main()
    {
        char chA = 'A';
        char ch1 = '1';
        string str = "test string";

        Console.WriteLine(chA.CompareTo('B'));          //-----------  Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
        Console.WriteLine(chA.Equals('A'));             //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(ch1));   //-----------  Output: "1"
        Console.WriteLine(Char.IsControl('\t'));        //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsDigit(ch1));           //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsLetter(','));          //-----------  Output: "False"
        Console.WriteLine(Char.IsLower('u'));           //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsNumber(ch1));          //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsPunctuation('.'));     //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSeparator(str, 4));    //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSymbol('+'));          //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsWhiteSpace(str, 4));   //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.Parse("S"));             //-----------  Output: "S"
        Console.WriteLine(Char.ToLower('M'));           //-----------  Output: "m"
        Console.WriteLine('x'.ToString());              //-----------  Output: "x"
    }
}
Module CharStructure

    Public Sub Main()

        Dim chA As Char
        chA = "A"c
        Dim ch1 As Char
        ch1 = "1"c
        Dim str As String
        str = "test string"

        Console.WriteLine(chA.CompareTo("B"c))          ' Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
        Console.WriteLine(chA.Equals("A"c))             ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(ch1))    ' Output: "1"
        Console.WriteLine(Char.IsControl(Chr(9)))       ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsDigit(ch1))            ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsLetter(","c))          ' Output: "False"
        Console.WriteLine(Char.IsLower("u"c))           ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsNumber(ch1))           ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsPunctuation("."c))     ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSeparator(str, 4))     ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSymbol("+"c))          ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsWhiteSpace(str, 4))    ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.Parse("S"))              ' Output: "S"
        Console.WriteLine(Char.ToLower("M"c))           ' Output: "m"
        Console.WriteLine("x"c.ToString())              ' Output: "x"

    End Sub

End Module

Remarks

.NET usa la estructura Char para representar puntos de código Unicode mediante la codificación UTF-16..NET uses the Char structure to represent Unicode code points by using UTF-16 encoding. El valor de un objeto Char es su valor numérico de 16 bits (ordinal).The value of a Char object is its 16-bit numeric (ordinal) value.

Si no está familiarizado con Unicode, los valores escalares, los puntos de código, los pares suplentes, UTF-16 y el tipo de Rune, consulte Introducción a la codificación de caracteres en .net.If you aren't familiar with Unicode, scalar values, code points, surrogate pairs, UTF-16, and the Rune type, see Introduction to character encoding in .NET.

En las secciones siguientes se examina la relación entre un objeto de Char y un carácter y se describen algunas tareas comunes que se realizan con Char instancias.The following sections examine the relationship between a Char object and a character and discuss some common tasks performed with Char instances. Se recomienda considerar el tipo de Rune, introducido en .NET Core 3,0, como una alternativa a Char para realizar algunas de estas tareas.We recommend that you consider the Rune type, introduced in .NET Core 3.0, as an alternative to Char for performing some of these tasks.

Objetos Char, caracteres Unicode y cadenasChar objects, Unicode characters, and strings

Un objeto String es una colección secuencial de estructuras Char que representa una cadena de texto.A String object is a sequential collection of Char structures that represents a string of text. La mayoría de los caracteres Unicode se pueden representar mediante un único Char objeto, pero un carácter codificado como un carácter base, par suplente o secuencia de caracteres de combinación se representa mediante varios objetos Char.Most Unicode characters can be represented by a single Char object, but a character that is encoded as a base character, surrogate pair, and/or combining character sequence is represented by multiple Char objects. Por esta razón, una estructura de Char en un objeto String no es necesariamente equivalente a un único carácter Unicode.For this reason, a Char structure in a String object is not necessarily equivalent to a single Unicode character.

Se usan varias unidades de código de 16 bits para representar caracteres Unicode únicos en los casos siguientes:Multiple 16-bit code units are used to represent single Unicode characters in the following cases:

  • Glifos, que pueden constar de un solo carácter o de un carácter base seguido de uno o varios caracteres de combinación.Glyphs, which may consist of a single character or of a base character followed by one or more combining characters. Por ejemplo, el carácter ä se representa mediante un objeto Char cuya unidad de código es U + 0061 seguido de un objeto Char cuya unidad de código es U + 0308.For example, the character ä is represented by a Char object whose code unit is U+0061 followed by a Char object whose code unit is U+0308. (El carácter ä también puede definirse mediante un solo Char objeto que tenga una unidad de código de U + 00E4). En el ejemplo siguiente se muestra que el carácter ä consta de dos objetos Char.(The character ä can also be defined by a single Char object that has a code unit of U+00E4.) The following example illustrates that the character ä consists of two Char objects.

    using System;
    using System.IO;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          StreamWriter sw = new StreamWriter("chars1.txt");
          char[] chars = { '\u0061', '\u0308' };
          string strng = new String(chars);
          sw.WriteLine(strng);
          sw.Close();
       }
    }
    // The example produces the following output:
    //       ä
    
    Imports System.IO
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim sw As New StreamWriter("chars1.txt")
          Dim chars() As Char = { ChrW(&h0061), ChrW(&h0308) }
          Dim strng As New String(chars)
          sw.WriteLine(strng) 
          sw.Close()
       End Sub
    End Module
    ' The example produces the following output:
    '       ä
    
  • Caracteres fuera del plano básico multilingüe de Unicode (BMP).Characters outside the Unicode Basic Multilingual Plane (BMP). Unicode admite dieciséis planos además del BMP, que representa el plano 0.Unicode supports sixteen planes in addition to the BMP, which represents plane 0. Un punto de código Unicode se representa en UTF-32 mediante un valor de 21 bits que incluye el plano.A Unicode code point is represented in UTF-32 by a 21-bit value that includes the plane. Por ejemplo, U + 1D160 representa el carácter MUSICAL del octavo símbolo de nota.For example, U+1D160 represents the MUSICAL SYMBOL EIGHTH NOTE character. Dado que la codificación UTF-16 solo tiene 16 bits, los caracteres que se encuentran fuera del BMP se representan mediante pares suplentes en UTF-16.Because UTF-16 encoding has only 16 bits, characters outside the BMP are represented by surrogate pairs in UTF-16. En el ejemplo siguiente se muestra que el equivalente de UTF-32 de U + 1D160, el carácter de Subnota de símbolo MUSICAL, es U + D834 U + DD60.The following example illustrates that the UTF-32 equivalent of U+1D160, the MUSICAL SYMBOL EIGHTH NOTE character, is U+D834 U+DD60. U + D834 es el suplente alto; los suplentes altos van de U + D800 a U + DBFF.U+D834 is the high surrogate; high surrogates range from U+D800 through U+DBFF. U + DD60 es el suplente bajo; el intervalo de suplentes Bajos va de U + DC00 a U + DFFF.U+DD60 is the low surrogate; low surrogates range from U+DC00 through U+DFFF.

    using System;
    using System.IO;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\chars2.txt");
          int utf32 = 0x1D160;
          string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
          sw.WriteLine("U+{0:X6} UTF-32 = {1} ({2}) UTF-16",
                       utf32, surrogate, ShowCodePoints(surrogate));
          sw.Close();
       }
    
       private static string ShowCodePoints(string value)
       {
          string retval = null;
          foreach (var ch in value)
             retval += String.Format("U+{0:X4} ", Convert.ToUInt16(ch));
    
          return retval.Trim();
       }
    }
    // The example produces the following output:
    //       U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
    
    Imports System.IO
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim sw As New StreamWriter(".\chars2.txt")
          Dim utf32 As Integer = &h1D160
          Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
          sw.WriteLine("U+{0:X6} UTF-32 = {1} ({2}) UTF-16", 
                       utf32, surrogate, ShowCodePoints(surrogate))
          sw.Close()                    
       End Sub
    
       Private Function ShowCodePoints(value As String) As String
          Dim retval As String = Nothing
          For Each ch In value
             retval += String.Format("U+{0:X4} ", Convert.ToUInt16(ch))
          Next
          Return retval.Trim()
       End Function
    End Module
    ' The example produces the following output:
    '       U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
    

Caracteres y categorías de caracteresCharacters and character categories

Cada carácter Unicode o par suplente válido pertenece a una categoría Unicode.Each Unicode character or valid surrogate pair belongs to a Unicode category. En el .NET Framework, las categorías Unicode se representan mediante miembros de la enumeración UnicodeCategory e incluyen valores como UnicodeCategory.CurrencySymbol, UnicodeCategory.LowercaseLettery UnicodeCategory.SpaceSeparator, por ejemplo.In the .NET Framework, Unicode categories are represented by members of the UnicodeCategory enumeration and include values such as UnicodeCategory.CurrencySymbol, UnicodeCategory.LowercaseLetter, and UnicodeCategory.SpaceSeparator, for example.

Para determinar la categoría Unicode de un carácter, llame al método GetUnicodeCategory.To determine the Unicode category of a character, call the GetUnicodeCategory method. Por ejemplo, en el ejemplo siguiente se llama al GetUnicodeCategory para mostrar la categoría Unicode de cada carácter de una cadena.For example, the following example calls the GetUnicodeCategory to display the Unicode category of each character in a string. El ejemplo funciona correctamente solo si no hay ningún par suplente en la instancia de String.The example works correctly only if there are no surrogate pairs in the String instance.

using System;
using System.Globalization;

class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Define a string with a variety of character categories.
      String s = "The red car drove down the long, narrow, secluded road.";
      // Determine the category of each character.
      foreach (var ch in s)
         Console.WriteLine("'{0}': {1}", ch, Char.GetUnicodeCategory(ch));
   }
}
// The example displays the following output:
//      'T': UppercaseLetter
//      'h': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'r': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      'd': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'c': LowercaseLetter
//      'a': LowercaseLetter
//      'r': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'd': LowercaseLetter
//      'r': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'v': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'd': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'w': LowercaseLetter
//      'n': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      't': LowercaseLetter
//      'h': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'l': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'n': LowercaseLetter
//      'g': LowercaseLetter
//      ',': OtherPunctuation
//      ' ': SpaceSeparator
//      'n': LowercaseLetter
//      'a': LowercaseLetter
//      'r': LowercaseLetter
//      'r': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'w': LowercaseLetter
//      ',': OtherPunctuation
//      ' ': SpaceSeparator
//      's': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      'c': LowercaseLetter
//      'l': LowercaseLetter
//      'u': LowercaseLetter
//      'd': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      'd': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'r': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'a': LowercaseLetter
//      'd': LowercaseLetter
//      '.': OtherPunctuation
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Define a string with a variety of character categories.
      Dim s As String = "The car drove down the narrow, secluded road."
      ' Determine the category of each character.
      For Each ch In s
         Console.WriteLine("'{0}': {1}", ch, Char.GetUnicodeCategory(ch)) 
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       'T': UppercaseLetter
'       'h': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'r': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       'd': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'c': LowercaseLetter
'       'a': LowercaseLetter
'       'r': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'd': LowercaseLetter
'       'r': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'v': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'd': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'w': LowercaseLetter
'       'n': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       't': LowercaseLetter
'       'h': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'l': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'n': LowercaseLetter
'       'g': LowercaseLetter
'       ',': OtherPunctuation
'       ' ': SpaceSeparator
'       'n': LowercaseLetter
'       'a': LowercaseLetter
'       'r': LowercaseLetter
'       'r': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'w': LowercaseLetter
'       ',': OtherPunctuation
'       ' ': SpaceSeparator
'       's': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       'c': LowercaseLetter
'       'l': LowercaseLetter
'       'u': LowercaseLetter
'       'd': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       'd': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'r': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'a': LowercaseLetter
'       'd': LowercaseLetter
'       '.': OtherPunctuation

Internamente, para los caracteres que se encuentran fuera del intervalo ASCII (U + 0000 a U + 00FF), el método GetUnicodeCategory depende de las categorías Unicode que notifique la clase CharUnicodeInfo.Internally, for characters outside the ASCII range (U+0000 through U+00FF), the GetUnicodeCategory method depends on Unicode categories reported by the CharUnicodeInfo class. A partir de la .NET Framework 4.6.2.NET Framework 4.6.2, los caracteres Unicode se clasifican en función del estándar Unicode, versión 8.0.0.Starting with the .NET Framework 4.6.2.NET Framework 4.6.2, Unicode characters are classified based on The Unicode Standard, Version 8.0.0. En las versiones del .NET Framework del .NET Framework 4.NET Framework 4 al .NET Framework 4.6.1.NET Framework 4.6.1, se clasifican en función del estándar Unicode, versión 6.3.0.In versions of the .NET Framework from the .NET Framework 4.NET Framework 4 to the .NET Framework 4.6.1.NET Framework 4.6.1, they are classified based on The Unicode Standard, Version 6.3.0.

Caracteres y elementos de textoCharacters and text elements

Dado que varios objetos Char pueden representar un solo carácter, no siempre es significativo trabajar con objetos de Char individuales.Because a single character can be represented by multiple Char objects, it is not always meaningful to work with individual Char objects. Por ejemplo, en el ejemplo siguiente se convierten los puntos de código Unicode que representan los números de la era de 0 a 9 a unidades de código codificado en UTF-16.For instance, the following example converts the Unicode code points that represent the Aegean numbers zero through 9 to UTF-16 encoded code units. Dado que, de forma errónea, equipara Char objetos con caracteres, informa incorrectamente de que la cadena resultante tiene 20 caracteres.Because it erroneously equates Char objects with characters, it inaccurately reports that the resulting string has 20 characters.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string result = String.Empty;
      for (int ctr = 0x10107; ctr <= 0x10110; ctr++)  // Range of Aegean numbers.
         result += Char.ConvertFromUtf32(ctr);

      Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", result.Length);
   }
}
// The example displays the following output:
//     The string contains 20 characters.
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim result As String = String.Empty
      For ctr As Integer = &h10107 To &h10110     ' Range of Aegean numbers.
         result += Char.ConvertFromUtf32(ctr)
      Next         
      Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", result.Length) 
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The string contains 20 characters.

Puede hacer lo siguiente para evitar la suposición de que un objeto Char representa un único carácter.You can do the following to avoid the assumption that a Char object represents a single character.

  • Puede trabajar con un objeto String en su totalidad en lugar de trabajar con sus caracteres individuales para representar y analizar el contenido lingüístico.You can work with a String object in its entirety instead of working with its individual characters to represent and analyze linguistic content.

  • Puede usar String.EnumerateRunes como se muestra en el ejemplo siguiente:You can use String.EnumerateRunes as shown in the following example:

    int CountLetters(string s)
    {
        int letterCount = 0;
    
        foreach (Rune rune in s.EnumerateRunes())
        {
            if (Rune.IsLetter(rune))
            { letterCount++; }
        }
    
        return letterCount;
    }
    
  • Puede usar la clase StringInfo para trabajar con elementos de texto en lugar de objetos de Char individuales.You can use the StringInfo class to work with text elements instead of individual Char objects. En el ejemplo siguiente se usa el objeto StringInfo para contar el número de elementos de texto de una cadena que se compone de los números del Egeo del 0 al nueve.The following example uses the StringInfo object to count the number of text elements in a string that consists of the Aegean numbers zero through nine. Dado que considera que un par suplente es un solo carácter, informa correctamente de que la cadena contiene diez caracteres.Because it considers a surrogate pair a single character, it correctly reports that the string contains ten characters.

    using System;
    using System.Globalization;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          string result = String.Empty;
          for (int ctr = 0x10107; ctr <= 0x10110; ctr++)  // Range of Aegean numbers.
             result += Char.ConvertFromUtf32(ctr);
    
          StringInfo si = new StringInfo(result);
          Console.WriteLine("The string contains {0} characters.",
                            si.LengthInTextElements);
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       The string contains 10 characters.
    
    Imports System.Globalization
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim result As String = String.Empty
          For ctr As Integer = &h10107 To &h10110     ' Range of Aegean numbers.
             result += Char.ConvertFromUtf32(ctr)
          Next         
          Dim si As New StringInfo(result)
          Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", si.LengthInTextElements) 
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       The string contains 10 characters.
    
  • Si una cadena contiene un carácter base que tiene uno o más caracteres combinables, puede llamar al método String.Normalize para convertir la subcadena en una única unidad de código UTF-16 codificada.If a string contains a base character that has one or more combining characters, you can call the String.Normalize method to convert the substring to a single UTF-16 encoded code unit. En el ejemplo siguiente se llama al método String.Normalize para convertir el carácter base U + 0061 (letra latina minúscula A) y combinar el carácter U + 0308 (combinación de diéresis) con U + 00E4 (letra latina minúscula A con diéresis).The following example calls the String.Normalize method to convert the base character U+0061 (LATIN SMALL LETTER A) and combining character U+0308 (COMBINING DIAERESIS) to U+00E4 (LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS).

    using System;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          string combining = "\u0061\u0308";
          ShowString(combining);
    
          string normalized = combining.Normalize();
          ShowString(normalized);
       }
    
       private static void ShowString(string s)
       {
          Console.Write("Length of string: {0} (", s.Length);
          for (int ctr = 0; ctr < s.Length; ctr++) {
             Console.Write("U+{0:X4}", Convert.ToUInt16(s[ctr]));
             if (ctr != s.Length - 1) Console.Write(" ");
          }
          Console.WriteLine(")\n");
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       Length of string: 2 (U+0061 U+0308)
    //
    //       Length of string: 1 (U+00E4)
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim combining As String = ChrW(&h0061) + ChrW(&h0308)
          ShowString(combining)
          
          Dim normalized As String = combining.Normalize()
          ShowString(normalized)
       End Sub
       
       Private Sub ShowString(s As String)
          Console.Write("Length of string: {0} (", s.Length)
          For ctr As Integer = 0 To s.Length - 1
             Console.Write("U+{0:X4}", Convert.ToUInt16(s(ctr)))
             If ctr <> s.Length - 1 Then Console.Write(" ")
          Next 
          Console.WriteLine(")")
          Console.WriteLine()
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       Length of string: 2 (U+0061 U+0308)
    '       
    '       Length of string: 1 (U+00E4)
    

Operaciones comunesCommon operations

La estructura Char proporciona métodos para comparar Char objetos, convertir el valor del objeto Char actual en un objeto de otro tipo y determinar la categoría Unicode de un objeto Char:The Char structure provides methods to compare Char objects, convert the value of the current Char object to an object of another type, and determine the Unicode category of a Char object:

Para hacer estoTo do this Usar estos métodos de System.CharUse these System.Char methods
Comparar Char objetosCompare Char objects CompareTo y EqualsCompareTo and Equals
Convertir un punto de código en una cadenaConvert a code point to a string ConvertFromUtf32

Vea también el tipo de Rune.See also the Rune type.
Convertir un objeto Char o un par suplente de objetos Char en un punto de códigoConvert a Char object or a surrogate pair of Char objects to a code point Para un solo carácter: Convert.ToInt32(Char)For a single character: Convert.ToInt32(Char)

Para un par suplente o un carácter de una cadena: Char.ConvertToUtf32For a surrogate pair or a character in a string: Char.ConvertToUtf32

Vea también el tipo de Rune.See also the Rune type.
Obtener la categoría Unicode de un carácterGet the Unicode category of a character GetUnicodeCategory

Consulte también Rune.GetUnicodeCategory.See also Rune.GetUnicodeCategory.
Determinar si un carácter está en una categoría Unicode determinada, como dígito, letra, puntuación, carácter de control, etc.Determine whether a character is in a particular Unicode category such as digit, letter, punctuation, control character, and so on IsControl, IsDigit, IsHighSurrogate, IsLetter, IsLetterOrDigit, IsLower, IsLowSurrogate, IsNumber, IsPunctuation, IsSeparator, IsSurrogate, IsSurrogatePair, IsSymbol, IsUppery IsWhiteSpaceIsControl, IsDigit, IsHighSurrogate, IsLetter, IsLetterOrDigit, IsLower, IsLowSurrogate, IsNumber, IsPunctuation, IsSeparator, IsSurrogate, IsSurrogatePair, IsSymbol, IsUpper, and IsWhiteSpace

Vea también los métodos correspondientes en el tipo de Rune.See also corresponding methods on the Rune type.
Convertir un objeto Char que representa un número en un tipo de valor numéricoConvert a Char object that represents a number to a numeric value type GetNumericValue

Consulte también Rune.GetNumericValue.See also Rune.GetNumericValue.
Convertir un carácter de una cadena en un objeto CharConvert a character in a string into a Char object Parse y TryParseParse and TryParse
Convertir un objeto de Char en un objeto StringConvert a Char object to a String object ToString
Cambiar las mayúsculas y minúsculas de un objeto CharChange the case of a Char object ToLower, ToLowerInvariant, ToUpper y ToUpperInvariant.ToLower, ToLowerInvariant, ToUpper, and ToUpperInvariant

Vea también los métodos correspondientes en el tipo de Rune.See also corresponding methods on the Rune type.

Valores char e InteropChar values and interop

Cuando un tipo de Char administrado, que se representa como una unidad de código codificado UTF-16 de Unicode, se pasa a código no administrado, el serializador de interoperabilidad convierte el juego de caracteres a ANSI de forma predeterminada.When a managed Char type, which is represented as a Unicode UTF-16 encoded code unit, is passed to unmanaged code, the interop marshaler converts the character set to ANSI by default. Puede aplicar el atributo DllImportAttribute a las declaraciones de invocación de plataforma y el atributo StructLayoutAttribute a una declaración de interoperabilidad COM para controlar qué juego de caracteres utiliza un tipo de Char serializado.You can apply the DllImportAttribute attribute to platform invoke declarations and the StructLayoutAttribute attribute to a COM interop declaration to control which character set a marshaled Char type uses.

Fields

MaxValue

Representa el mayor valor posible de un Char.Represents the largest possible value of a Char. Este campo es constante.This field is constant.

MinValue

Representa el menor valor posible de un Char.Represents the smallest possible value of a Char. Este campo es constante.This field is constant.

Methods

CompareTo(Char)

Compara esta instancia con un objeto Char especificado e indica si esta instancia precede o sigue al objeto Char especificado o aparece en la misma posición que él en el criterio de ordenación.Compares this instance to a specified Char object and indicates whether this instance precedes, follows, or appears in the same position in the sort order as the specified Char object.

CompareTo(Object)

Compara esta instancia con un objeto Objectespecificado e indica si esta instancia precede o sigue al objeto especificado o aparece en la misma posición que él en el criterio de ordenación.Compares this instance to a specified object and indicates whether this instance precedes, follows, or appears in the same position in the sort order as the specified Object.

ConvertFromUtf32(Int32)

Convierte el punto de código Unicode especificado en una cadena codificada mediante UTF-16.Converts the specified Unicode code point into a UTF-16 encoded string.

ConvertToUtf32(Char, Char)

Convierte el valor de un par suplente codificado mediante UTF-16 en un punto de código Unicode.Converts the value of a UTF-16 encoded surrogate pair into a Unicode code point.

ConvertToUtf32(String, Int32)

Convierte el valor de un par suplente o carácter codificado mediante UTF-16 que está situado en una posición concreta de una cadena en un punto de código Unicode.Converts the value of a UTF-16 encoded character or surrogate pair at a specified position in a string into a Unicode code point.

Equals(Char)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual al objeto Char especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to the specified Char object.

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

GetHashCode()

Devuelve el código hash para esta instancia.Returns the hash code for this instance.

GetNumericValue(Char)

Convierte el carácter Unicode numérico especificado en un número de punto flotante de precisión doble.Converts the specified numeric Unicode character to a double-precision floating point number.

GetNumericValue(String, Int32)

Convierte el carácter Unicode numérico situado en la posición especificada de una cadena especificada en un número de punto flotante de precisión doble.Converts the numeric Unicode character at the specified position in a specified string to a double-precision floating point number.

GetTypeCode()

Devuelve el TypeCode para el tipo de valor Char.Returns the TypeCode for value type Char.

GetUnicodeCategory(Char)

Clasifica un carácter Unicode especificado dentro de un grupo identificado por uno de los valores de UnicodeCategory .Categorizes a specified Unicode character into a group identified by one of the UnicodeCategory values.

GetUnicodeCategory(String, Int32)

Clasifica el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada dentro de un grupo identificado por uno de los valores de UnicodeCategory .Categorizes the character at the specified position in a specified string into a group identified by one of the UnicodeCategory values.

IsControl(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como un carácter de control.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a control character.

IsControl(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como un carácter de control.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a control character.

IsDigit(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como un dígito decimal.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a decimal digit.

IsDigit(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como un dígito decimal.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a decimal digit.

IsHighSurrogate(Char)

Indica si el objeto Char especificado es un suplente alto.Indicates whether the specified Char object is a high surrogate.

IsHighSurrogate(String, Int32)

Indica si el objeto Char situado en la posición especificada de una cadena es un suplente alto.Indicates whether the Char object at the specified position in a string is a high surrogate.

IsLetter(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado pertenece a alguna categoría de letras Unicode.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a Unicode letter.

IsLetter(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una determinada cadena pertenece a alguna categoría de letras Unicode.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a Unicode letter.

IsLetterOrDigit(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado pertenece a alguna categoría de letras o dígitos decimales.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a letter or a decimal digit.

IsLetterOrDigit(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada pertenece a alguna categoría de letras o dígitos decimales.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a letter or a decimal digit.

IsLower(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como una letra minúscula.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a lowercase letter.

IsLower(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como una letra minúscula.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a lowercase letter.

IsLowSurrogate(Char)

Indica si el objeto Char especificado es un suplente bajo.Indicates whether the specified Char object is a low surrogate.

IsLowSurrogate(String, Int32)

Indica si el objeto Char situado en la posición especificada de una cadena es un suplente bajo.Indicates whether the Char object at the specified position in a string is a low surrogate.

IsNumber(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como un número.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a number.

IsNumber(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como un número.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a number.

IsPunctuation(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como un signo de puntuación.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a punctuation mark.

IsPunctuation(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como un signo de puntuación.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a punctuation mark.

IsSeparator(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como un carácter separador.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a separator character.

IsSeparator(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como un carácter separador.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a separator character.

IsSurrogate(Char)

Indica si el carácter especificado tiene una unidad de código suplente.Indicates whether the specified character has a surrogate code unit.

IsSurrogate(String, Int32)

Indica si el carácter situado en la posición especificada de la cadena especificada tiene una unidad de código suplente.Indicates whether the character at the specified position in a specified string has a surrogate code unit.

IsSurrogatePair(Char, Char)

Indica si los dos objetos Char especificados forman un par suplente.Indicates whether the two specified Char objects form a surrogate pair.

IsSurrogatePair(String, Int32)

Indica si dos objetos Char adyacentes en la posición especificada de una cadena forman un par suplente.Indicates whether two adjacent Char objects at a specified position in a string form a surrogate pair.

IsSymbol(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como un carácter de símbolo.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as a symbol character.

IsSymbol(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como un carácter de símbolo.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as a symbol character.

IsUpper(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como una letra mayúscula.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as an uppercase letter.

IsUpper(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como una letra mayúscula.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as an uppercase letter.

IsWhiteSpace(Char)

Indica si el carácter Unicode especificado se clasifica por categorías como un espacio en blanco.Indicates whether the specified Unicode character is categorized as white space.

IsWhiteSpace(String, Int32)

Indica si el carácter que ocupa la posición especificada en una cadena especificada se clasifica por categorías como un espacio en blanco.Indicates whether the character at the specified position in a specified string is categorized as white space.

Parse(String)

Convierte el valor de la cadena especificada en el carácter Unicode equivalente.Converts the value of the specified string to its equivalent Unicode character.

ToLower(Char)

Convierte el valor de un carácter Unicode en un carácter equivalente, pero en minúsculas.Converts the value of a Unicode character to its lowercase equivalent.

ToLower(Char, CultureInfo)

Convierte el valor de un carácter Unicode especificado en un carácter equivalente pero en minúsculas mediante la información de formato específica de la referencia cultural especificada.Converts the value of a specified Unicode character to its lowercase equivalent using specified culture-specific formatting information.

ToLowerInvariant(Char)

Convierte el valor de un carácter Unicode en su equivalente en minúsculas utilizando las reglas sobre mayúsculas y minúsculas de la referencia cultural de todos los idiomas.Converts the value of a Unicode character to its lowercase equivalent using the casing rules of the invariant culture.

ToString()

Convierte el valor de esta instancia en la representación de cadena equivalente.Converts the value of this instance to its equivalent string representation.

ToString(Char)

Convierte el carácter Unicode especificado en la representación de cadena equivalente.Converts the specified Unicode character to its equivalent string representation.

ToString(IFormatProvider)

Convierte el valor de esta instancia en la representación de cadena equivalente mediante la información de formato específica de la referencia cultural especificada.Converts the value of this instance to its equivalent string representation using the specified culture-specific format information.

ToUpper(Char)

Convierte el valor de un carácter Unicode en un carácter equivalente, pero en mayúsculas.Converts the value of a Unicode character to its uppercase equivalent.

ToUpper(Char, CultureInfo)

Convierte el valor de un carácter Unicode especificado en el carácter equivalente pero en mayúsculas mediante la información de formato específica de la referencia cultural especificada.Converts the value of a specified Unicode character to its uppercase equivalent using specified culture-specific formatting information.

ToUpperInvariant(Char)

Convierte el valor de un carácter Unicode en su equivalente en mayúsculas utilizando las reglas sobre mayúsculas y minúsculas de la referencia cultural de todos los idiomas.Converts the value of a Unicode character to its uppercase equivalent using the casing rules of the invariant culture.

TryParse(String, Char)

Convierte el valor de la cadena especificada en el carácter Unicode equivalente.Converts the value of the specified string to its equivalent Unicode character. Un código devuelto indica si la conversión fue correcta o no.A return code indicates whether the conversion succeeded or failed.

Explicit Interface Implementations

IComparable.CompareTo(Object)

Compara la instancia actual con otro objeto del mismo tipo y devuelve un entero que indica si la posición de la instancia actual es anterior, posterior o igual que la del otro objeto en el criterio de ordenación.Compares the current instance with another object of the same type and returns an integer that indicates whether the current instance precedes, follows, or occurs in the same position in the sort order as the other object.

IConvertible.GetTypeCode()

Devuelve el TypeCode para esta instancia.Returns the TypeCode for this instance.

IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider)

Nota No se admite esta conversión.Note This conversion is not supported. Si se intenta, se produce una excepción InvalidCastException.Attempting to do so throws an InvalidCastException.

IConvertible.ToByte(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToByte(IFormatProvider).For a description of this member, see ToByte(IFormatProvider).

IConvertible.ToChar(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToChar(IFormatProvider).For a description of this member, see ToChar(IFormatProvider).

IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider)

Nota No se admite esta conversión.Note This conversion is not supported. Si se intenta, se produce una excepción InvalidCastException.Attempting to do so throws an InvalidCastException.

IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider)

Nota No se admite esta conversión.Note This conversion is not supported. Si se intenta, se produce una excepción InvalidCastException.Attempting to do so throws an InvalidCastException.

IConvertible.ToDouble(IFormatProvider)

Nota No se admite esta conversión.Note This conversion is not supported. Si se intenta, se produce una excepción InvalidCastException.Attempting to do so throws an InvalidCastException.

IConvertible.ToInt16(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToInt16(IFormatProvider).For a description of this member, see ToInt16(IFormatProvider).

IConvertible.ToInt32(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToInt32(IFormatProvider).For a description of this member, see ToInt32(IFormatProvider).

IConvertible.ToInt64(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToInt64(IFormatProvider).For a description of this member, see ToInt64(IFormatProvider).

IConvertible.ToSByte(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToSByte(IFormatProvider).For a description of this member, see ToSByte(IFormatProvider).

IConvertible.ToSingle(IFormatProvider)

Nota No se admite esta conversión.Note This conversion is not supported. Si se intenta, se produce una excepción InvalidCastException.Attempting to do so throws an InvalidCastException.

IConvertible.ToString(IFormatProvider)

Convierte el valor de esta instancia en una cadena equivalente mediante el uso de la información de formato específica de la referencia cultural establecida.Converts the value of this instance to an equivalent string, using the specified culture-specific formatting information.

IConvertible.ToType(Type, IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToType(Type, IFormatProvider).For a description of this member, see ToType(Type, IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToUInt16(IFormatProvider).For a description of this member, see ToUInt16(IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToUInt32(IFormatProvider).For a description of this member, see ToUInt32(IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToUInt64(IFormatProvider).For a description of this member, see ToUInt64(IFormatProvider).

Applies to

Thread Safety

Todos los miembros de este tipo son seguros para subprocesos.All members of this type are thread safe. Los miembros que parecen modificar el estado de la instancia devuelven realmente una nueva instancia inicializada con el nuevo valor.Members that appear to modify instance state actually return a new instance initialized with the new value. Como con cualquier otro tipo, la lectura y escritura en una variable compartida que contiene una instancia de este tipo debe estar protegida por un bloqueo para garantizar la seguridad para subprocesos.As with any other type, reading and writing to a shared variable that contains an instance of this type must be protected by a lock to guarantee thread safety.

See also