IndentedTextWriter.WriteLine Método

Definición

Escribe la cadena especificada seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

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WriteLine(String, Object, Object)

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Escribe una submatriz de caracteres seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(String, Object[])

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

WriteLine(String, Object)

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

WriteLine(String)

Escribe la cadena especificada seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Single)

Escribe la representación de texto de un Single seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Object)

Escribe la representación de texto de un objeto seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(UInt32)

Escribe la representación de texto de un UInt32 seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Int32)

Escribe la representación de texto de un entero seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Double)

Escribe la representación de texto de un Double seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Char[])

Escribe una matriz de caracteres seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Char)

Escribe un carácter seguido de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Boolean)

Escribe la representación de texto de un Boolean seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine()

Escribe un terminador de línea.

WriteLine(Int64)

Escribe la representación de texto de un entero de 8 bytes seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(String, Object, Object)

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1);
public override void WriteLine (string format, object? arg0, object? arg1);
public override void WriteLine (string format, object arg0, object arg1);
override this.WriteLine : string * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object)

Parámetros

format
String

Cadena con formato que se va a utilizar.

arg0
Object

Primer objeto que se va a escribir en la cadena con formato.

arg1
Object

Segundo objeto que se va a escribir en la cadena con formato.

Se aplica a

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Escribe una submatriz de caracteres seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override void WriteLine (char[] buffer, int index, int count);
override this.WriteLine : char[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer)

Parámetros

buffer
Char[]

Matriz de caracteres de la que se escriben los datos.

index
Int32

Índice de inicio del búfer.

count
Int32

Número de caracteres que se van a escribir.

Se aplica a

WriteLine(String, Object[])

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, ... cli::array <System::Object ^> ^ arg);
public override void WriteLine (string format, params object?[] arg);
public override void WriteLine (string format, params object[] arg);
override this.WriteLine : string * obj[] -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, ParamArray arg As Object())

Parámetros

format
String

Cadena con formato que se va a utilizar.

arg
Object[]

Matriz de argumentos que se va a devolver.

Se aplica a

WriteLine(String, Object)

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0);
public override void WriteLine (string format, object? arg0);
public override void WriteLine (string format, object arg0);
override this.WriteLine : string * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object)

Parámetros

format
String

La cadena de formato.

arg0
Object

Objeto que se va a escribir en la cadena con formato.

Se aplica a

WriteLine(String)

Escribe la cadena especificada seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ s);
public override void WriteLine (string? s);
public override void WriteLine (string s);
override this.WriteLine : string -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (s As String)

Parámetros

s
String

Cadena que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Single)

Escribe la representación de texto de un Single seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(float value);
public override void WriteLine (float value);
override this.WriteLine : single -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Single)

Parámetros

value
Single

single que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Object)

Escribe la representación de texto de un objeto seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(System::Object ^ value);
public override void WriteLine (object? value);
public override void WriteLine (object value);
override this.WriteLine : obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Object)

Parámetros

value
Object

Objeto que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(UInt32)

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Escribe la representación de texto de un UInt32 seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public override void WriteLine (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.WriteLine : uint32 -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As UInteger)

Parámetros

value
UInt32

UInt32 que se va a obtener como resultado.

Atributos

Se aplica a

WriteLine(Int32)

Escribe la representación de texto de un entero seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(int value);
public override void WriteLine (int value);
override this.WriteLine : int -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Integer)

Parámetros

value
Int32

Entero que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Double)

Escribe la representación de texto de un Double seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(double value);
public override void WriteLine (double value);
override this.WriteLine : double -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Double)

Parámetros

value
Double

double que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Char[])

Escribe una matriz de caracteres seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(cli::array <char> ^ buffer);
public override void WriteLine (char[]? buffer);
public override void WriteLine (char[] buffer);
override this.WriteLine : char[] -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (buffer As Char())

Parámetros

buffer
Char[]

Matriz de caracteres que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Char)

Escribe un carácter seguido de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(char value);
public override void WriteLine (char value);
override this.WriteLine : char -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Char)

Parámetros

value
Char

Carácter que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Boolean)

Escribe la representación de texto de un Boolean seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(bool value);
public override void WriteLine (bool value);
override this.WriteLine : bool -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Boolean)

Parámetros

value
Boolean

Boolean que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine()

Escribe un terminador de línea.

public:
 override void WriteLine();
public override void WriteLine ();
override this.WriteLine : unit -> unit
Public Overrides Sub WriteLine ()

Se aplica a

WriteLine(Int64)

Escribe la representación de texto de un entero de 8 bytes seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public:
 override void WriteLine(long value);
public override void WriteLine (long value);
override this.WriteLine : int64 -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Long)

Parámetros

value
Int64

Entero de 8 bytes que se va a escribir.

Se aplica a