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CodeDomComponentSerializationService.DeserializeTo Método

Definición

Deserializa el objeto SerializationStore especificado en el contenedor determinado, aplicando opcionalmente los valores de propiedades predeterminados.

public:
 override void DeserializeTo(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container, bool validateRecycledTypes, bool applyDefaults);
public override void DeserializeTo (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container, bool validateRecycledTypes, bool applyDefaults);
override this.DeserializeTo : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer * bool * bool -> unit
Public Overrides Sub DeserializeTo (store As SerializationStore, container As IContainer, validateRecycledTypes As Boolean, applyDefaults As Boolean)

Parámetros

store
SerializationStore

Objeto SerializationStore del que se van a deserializar los objetos.

container
IContainer

Contenedor de objetos a los que se van a aplicar los datos.

validateRecycledTypes
Boolean

Es true para validar el tipo reciclado; de lo contrario, es false.

applyDefaults
Boolean

Es true para aplicar los valores de propiedad predeterminados; de lo contrario, es false.

Excepciones

store o container es null.

store no es un tipo admitido de almacén de serialización. Use un almacén devuelto por CreateStore().

Comentarios

El DeserializeTo método deserializa el almacén especificado, pero en lugar de generar nuevos objetos, los datos del almacén se aplican a un conjunto existente de objetos que se toman del container parámetro . Como resultado, el autor de la llamada puede crear de antemano un objeto sin embargo, se ajusta. Si un objeto tiene estado de deserialización y el objeto no se denomina en el conjunto de objetos existentes, se creará un nuevo objeto. Si ese objeto también implementa IComponent, se agregará al contenedor especificado. Los objetos del contenedor deben tener nombres y tipos que coincidan con los objetos del almacén de serialización para que se use un objeto existente.

Se aplica a