DesignTimeVisibleAttribute Clase

Definición

DesignTimeVisibleAttribute marca la visibilidad de un componente.DesignTimeVisibleAttribute marks a component's visibility. Si está presente Yes, un diseñador visual puede mostrar este componente en un diseñador.If Yes is present, a visual designer can show this component on a designer.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Herencia
DesignTimeVisibleAttribute
Atributos

Comentarios

DesignTimeVisibleAttribute Es una sugerencia para el diseñador.The DesignTimeVisibleAttribute is a hint to the Designer. El diseñador pasará por alto este atributo para los componentes que tienen una presencia de interfaz de usuario.The Designer will ignore this attribute for components that have a UI presence. Solo se puede aplicar a clases.It can only be applied to classes.

DesignTimeVisibleAttribute Es más útil cuando tiene un control que acepta componentes secundarios.The DesignTimeVisibleAttribute is most useful when you have a control that accepts child components. Por ejemplo, los System.Windows.Forms.TreeView elementos de nodo del control no deberían aparecer en la bandeja de componentes porque los dibuja el System.Windows.Forms.TreeView control.For example, the System.Windows.Forms.TreeView control's node items should not appear in the component tray because they are drawn by the System.Windows.Forms.TreeView control.

Constructores

DesignTimeVisibleAttribute()

Crea un nuevo DesignTimeVisibleAttribute establecido en el valor predeterminado false.Creates a new DesignTimeVisibleAttribute set to the default value of false.

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Crea un nuevo DesignTimeVisibleAttribute con la propiedad Visible establecida en el valor especificado en visible.Creates a new DesignTimeVisibleAttribute with the Visible property set to the given value in visible.

Campos

Default

Visibilidad predeterminada, que es Yes.The default visibility which is Yes.

No

Marca un componente como no visible en un diseñador visual.Marks a component as not visible in a visual designer.

Yes

Marca un componente como visible en un diseñador visual.Marks a component as visible in a visual designer.

Propiedades

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Heredado de Attribute)
Visible

Obtiene o establece un valor que indica si el componente debe mostrarse en tiempo de diseño.Gets or sets whether the component should be shown at design time.

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Obtiene un valor que indica si esta instancia es igual al valor Default.Gets a value indicating if this instance is equal to the Default value.

Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve un valor de tipo string que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a