SwitchAttribute SwitchAttribute SwitchAttribute SwitchAttribute Class

Definición

Identifica un modificador utilizado en un ensamblado, una clase o un miembro.Identifies a switch used in an assembly, class, or member.

public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Event)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
Herencia
SwitchAttributeSwitchAttributeSwitchAttributeSwitchAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar SwitchAttribute el atributo para identificar el modificador que se usa en un ensamblado.The following example shows how to use the SwitchAttribute attribute to identify the switch used in an assembly. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso proporcionado TraceSource para la clase.This code example is part of a larger example provided for the TraceSource class.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Comentarios

Se SwitchAttribute puede usar un atributo en un ensamblado, una clase, un constructor, un método, una propiedad o un evento.A SwitchAttribute attribute can be used on an assembly, class, constructor, method, property, or event.

El SwitchAttribute atributo puede ser utilizado por herramientas que inspeccionan un ensamblado para los valores de configuración.The SwitchAttribute attribute can be used by tools that inspect an assembly for configuration settings.

Constructores

SwitchAttribute(String, Type) SwitchAttribute(String, Type) SwitchAttribute(String, Type) SwitchAttribute(String, Type)

Inicializa una nueva instancia de la clase SwitchAttribute, especificando el nombre y el tipo del modificador.Initializes a new instance of the SwitchAttribute class, specifying the name and the type of the switch.

Propiedades

SwitchDescription SwitchDescription SwitchDescription SwitchDescription

Obtiene o establece la descripción del modificador.Gets or sets the description of the switch.

SwitchName SwitchName SwitchName SwitchName

Obtiene o establece el nombre para mostrar del modificador.Gets or sets the display name of the switch.

SwitchType SwitchType SwitchType SwitchType

Obtiene o establece el tipo del modificador.Gets or sets the type of the switch.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Métodos

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetAll(Assembly) GetAll(Assembly) GetAll(Assembly) GetAll(Assembly)

Devuelve todos los atributos de modificador para el ensamblado especificado.Returns all switch attributes for the specified assembly.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Se aplica a