SwitchLevelAttribute SwitchLevelAttribute SwitchLevelAttribute SwitchLevelAttribute Class

Definición

Identifica el tipo de nivel de un modificador.Identifies the level type for a switch.

public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
Herencia
SwitchLevelAttributeSwitchLevelAttributeSwitchLevelAttributeSwitchLevelAttribute
Atributos

Comentarios

Este atributo está pensado para aplicarse a todas las clases que heredan Switch de la clase.This attribute is intended to be applied to all classes that inherit from the Switch class. El propósito del atributo es identificar el tipo que especifica los criterios de modificador del modificador.The purpose of the attribute is to identify the type that specifies the switch criteria of the switch. Cada modificador determina si se va a escribir un seguimiento, en función de si un tipo de evento coincide o supera el SwitchLevelType valor de la propiedad del modificador.Each switch determines whether a trace is to be written, based on whether an event type matches or exceeds the value of the SwitchLevelType property for the switch. El tipo que se usa SwitchLevelType para la propiedad varía para distintos modificadores.The type used for the SwitchLevelType property varies for different switches. Por ejemplo, el tipo de nivel de modificador para Booleanla BooleanSwitch clase es y el tipo de nivel TraceSwitch de conmutador TraceLevelde la clase es.For example, the switch level type for the BooleanSwitch class is Boolean, and the switch level type for the TraceSwitch class is TraceLevel.

Constructores

SwitchLevelAttribute(Type) SwitchLevelAttribute(Type) SwitchLevelAttribute(Type) SwitchLevelAttribute(Type)

Inicializa una nueva instancia de la clase SwitchLevelAttribute, especificando el tipo que determina si debe escribirse un seguimiento.Initializes a new instance of the SwitchLevelAttribute class, specifying the type that determines whether a trace should be written.

Propiedades

SwitchLevelType SwitchLevelType SwitchLevelType SwitchLevelType

Obtiene o establece el tipo que determina si debe escribirse un seguimiento.Gets or sets the type that determines whether a trace should be written.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Métodos

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Se aplica a