GraphicsPath.Flatten Método

Definición

Convierte cada una de las curvas de este trazado en una secuencia de segmentos conectados.

Sobrecargas

Flatten()

Convierte cada una de las curvas de este trazado en una secuencia de segmentos conectados.

Flatten(Matrix)

Aplica la transformación especificada y, a continuación, convierte cada curva de este trazado GraphicsPath en una secuencia de segmentos de línea conectados.

Flatten(Matrix, Single)

Convierte cada curva de este trazado GraphicsPath en una secuencia de segmentos de línea conectados.

Flatten()

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Convierte cada una de las curvas de este trazado en una secuencia de segmentos conectados.

public:
 void Flatten();
public void Flatten ();
member this.Flatten : unit -> unit
Public Sub Flatten ()

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, consulte Flatten(Matrix, Single).

Se aplica a

Flatten(Matrix)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Aplica la transformación especificada y, a continuación, convierte cada curva de este trazado GraphicsPath en una secuencia de segmentos de línea conectados.

public:
 void Flatten(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void Flatten (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
public void Flatten (System.Drawing.Drawing2D.Matrix? matrix);
member this.Flatten : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub Flatten (matrix As Matrix)

Parámetros

matrix
Matrix

Matrix mediante la cual se va a transformar este trazado GraphicsPath antes de aplanarlo.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, consulte Flatten(Matrix, Single).

Se aplica a

Flatten(Matrix, Single)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Convierte cada curva de este trazado GraphicsPath en una secuencia de segmentos de línea conectados.

public:
 void Flatten(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, float flatness);
public void Flatten (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, float flatness);
public void Flatten (System.Drawing.Drawing2D.Matrix? matrix, float flatness);
member this.Flatten : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * single -> unit
Public Sub Flatten (matrix As Matrix, flatness As Single)

Parámetros

matrix
Matrix

Matrix mediante la cual se va a transformar este trazado GraphicsPath antes de aplanarlo.

flatness
Single

Especifica el error máximo permitido entre la curva y su aproximación aplanada. El valor predeterminado es 0,25. Si se reduce el valor del aplanamiento aumentará el número de segmentos de línea en la aproximación.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, un OnPaint objeto de evento. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea una ruta de acceso de gráficos y una matriz de traducción.

  • Agrega una curva al trazado mediante cuatro puntos.

  • Dibuja el trazado (curva) en la pantalla, utilizando un lápiz negro.

  • Desplaza la curva hacia abajo 10 píxeles y la aplana.

  • Dibuja la curva en la pantalla utilizando un lápiz rojo.

Observe que la curva roja tiene líneas planas que conectan los puntos.

private:
   void FlattenExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      Matrix^ translateMatrix = gcnew Matrix;
      translateMatrix->Translate( 0, 10 );
      Point point1 = Point(20,100);
      Point point2 = Point(70,10);
      Point point3 = Point(130,200);
      Point point4 = Point(180,100);
      array<Point>^ points = {point1,point2,point3,point4};
      myPath->AddCurve( points );
      e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Black,2.0f ), myPath );
      myPath->Flatten( translateMatrix, 10.0f );
      e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Red,1.0f ), myPath );
   }
private void FlattenExample(PaintEventArgs e)
{
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    Matrix translateMatrix = new Matrix();
    translateMatrix.Translate(0, 10);
    Point point1 = new Point(20, 100);
    Point point2 = new Point(70, 10);
    Point point3 = new Point(130, 200);
    Point point4 = new Point(180, 100);
    Point[] points = {point1, point2, point3, point4};
    myPath.AddCurve(points);
    e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Black, 2), myPath);
    myPath.Flatten(translateMatrix, 10f);
    e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Red, 1), myPath);
}
Public Sub FlattenExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPath As New GraphicsPath
    Dim translateMatrix As New Matrix
    translateMatrix.Translate(0, 10)
    Dim point1 As New Point(20, 100)
    Dim point2 As New Point(70, 10)
    Dim point3 As New Point(130, 200)
    Dim point4 As New Point(180, 100)
    Dim points As Point() = {point1, point2, point3, point4}
    myPath.AddCurve(points)
    e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Black, 2), myPath)
    myPath.Flatten(translateMatrix, 10.0F)
    e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Red, 1), myPath)
End Sub
'FlattenExample

Se aplica a