StreamReader.ReadToEnd Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Lee todos los caracteres desde la posición actual hasta el final de la secuencia.
public:
override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String
Devoluciones
Resto de la secuencia, como una cadena, desde la posición actual hasta el final. Si la posición actual se encuentra al final de la secuencia, devuelve una cadena vacía ("").
Excepciones
No hay memoria suficiente para asignar un búfer para la cadena devuelta.
Error de E/S.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se lee hasta el final de un archivo en una sola operación.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
try
{
if ( File::Exists( path ) )
{
File::Delete( path );
}
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( path );
try
{
sw->WriteLine( "This" );
sw->WriteLine( "is some text" );
sw->WriteLine( "to test" );
sw->WriteLine( "Reading" );
}
finally
{
delete sw;
}
StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( path );
try
{
//This allows you to do one Read operation.
Console::WriteLine( sr->ReadToEnd() );
}
finally
{
delete sr;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
}
}
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
try
{
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
{
sw.WriteLine("This");
sw.WriteLine("is some text");
sw.WriteLine("to test");
sw.WriteLine("Reading");
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
{
//This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
Try
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
sw.WriteLine("This")
sw.WriteLine("is some text")
sw.WriteLine("to test")
sw.WriteLine("Reading")
sw.Close()
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)
'This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
sr.Close()
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Comentarios
Este método invalida TextReader.ReadToEnd.
ReadToEnd funciona mejor cuando necesita leer toda la entrada desde la posición actual hasta el final de la secuencia. Si se necesita más control sobre cuántos caracteres se leen de la secuencia, use la sobrecarga del método , lo que generalmente da como resultado Read(Char[], Int32, Int32) un mejor rendimiento.
ReadToEnd supone que la secuencia sabe cuándo ha llegado a un final. En el caso de los protocolos interactivos en los que el servidor envía datos solo cuando se solicitan y no se cierra la conexión, podría bloquearse indefinidamente porque no llega a un final y debe ReadToEnd evitarse.
Tenga en cuenta que cuando se usa el método , es más eficaz usar un búfer que tenga el mismo tamaño que el Read búfer interno de la secuencia. Si el tamaño del búfer no se ha especificado cuando se construyó la secuencia, su tamaño predeterminado es de 4 kilobytes (4096 bytes).
Si el método actual produce un , la posición del lector en el objeto subyacente está avanzada por el número de caracteres que el método pudo leer, pero se descartan los caracteres ya leídos en el búfer OutOfMemoryException Stream ReadLine interno. Si manipula la posición de la secuencia subyacente después de leer los datos en el búfer, es posible que la posición de la secuencia subyacente no coincida con la posición del búfer interno. Para restablecer el búfer interno, llame al método ; sin embargo, este método ralentiza el rendimiento y solo debe llamarse DiscardBufferedData cuando sea absolutamente necesario.
Para obtener una lista de tareas comunes de E/S, vea Tareas comunes de E/S.