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Matrix4x4.Equals Método

Definición

Devuelve un valor que indica si esta instancia y una instancia Matrix4x4 especificada o un objeto especificado con iguales.

Sobrecargas

Equals(Matrix4x4)

Devuelve un valor que indica si esta instancia y otra matriz de 4 x 4 son iguales.

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

Equals(Matrix4x4)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Devuelve un valor que indica si esta instancia y otra matriz de 4 x 4 son iguales.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean

Parámetros

other
Matrix4x4

Otra matriz.

Devoluciones

true si las matrices son iguales; de lo contrario, false.

Implementaciones

Se aplica a

Equals(Object)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parámetros

obj
Object

Objeto que se va a comparar con la instancia actual.

Devoluciones

true si la instancia actual y obj son iguales; de lo contrario, false. Si el valor de obj es null, el método devuelve false.

Comentarios

La instancia actual y obj son iguales si obj es un Matrix4x4 objeto y los elementos correspondientes de cada matriz son iguales.

Se aplica a