WriteOnlyArrayAttribute WriteOnlyArrayAttribute WriteOnlyArrayAttribute WriteOnlyArrayAttribute Class

Definición

Cuando se aplica a un parámetro de matriz en un componente de Windows Runtime, especifica que el contenido de una matriz que se pasa a ese parámetro se usa para la salida.When applied to an array parameter in a Windows Runtime component, specifies that the contents of an array that is passed to that parameter are used only for output. El llamador no garantiza que se inicialice el contenido y el método al que se ha llamado no debe leer el contenido.The caller does not guarantee that the contents are initialized, and the called method should not read the contents.

public ref class WriteOnlyArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class WriteOnlyArrayAttribute : Attribute
type WriteOnlyArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class WriteOnlyArrayAttribute
Inherits Attribute
Herencia
WriteOnlyArrayAttributeWriteOnlyArrayAttributeWriteOnlyArrayAttributeWriteOnlyArrayAttribute
Atributos

Comentarios

Si un parámetro de matriz en su Windows en tiempo de ejecuciónWindows Runtime componente se pasa por valor (ByVal en Visual Basic), debe aplicar uno de los siguientes atributos a él:If an array parameter in your Windows en tiempo de ejecuciónWindows Runtime component is passed by value (ByVal in Visual Basic), you must apply one of the following attributes to it:

  • Aplicar el ReadOnlyArrayAttribute si piensa que el contenido de la matriz que se usará para la entrada sólo de atributo.Apply the ReadOnlyArrayAttribute attribute if you intend the contents of the array to be used for input only.

  • Aplicar el WriteOnlyArrayAttribute si piensa que el contenido de la matriz que se usará solo para salida de atributo (es decir, el método establece el contenido de la matriz pero no los lee).Apply the WriteOnlyArrayAttribute attribute if you intend the contents of the array to be used for output only (that is, the method sets the contents of the array but does not read them).

Aplicar ambos atributos a un parámetro, produce un error.Applying both attributes to a parameter causes an error. Para obtener más información, incluidos el patrón estándar para realizar cambios en una matriz, vea pasar matrices a un componente de Windows Runtime en el centro de desarrollo de Windows.For more information, including the standard pattern for making changes to an array, see Passing arrays to a Windows Runtime component in the Windows Dev Center.

Importante

Los parámetros que tienen el WriteOnlyArrayAttribute se comportan de manera diferente dependiendo de si el llamador está escrito en código nativo o código administrado.Parameters that have the WriteOnlyArrayAttribute attribute behave differently depending on whether the caller is written in native code or managed code. Si el llamador es código nativo (extensiones de componentes de JavaScript o Visual C++), el método llamado no puede hacer ninguna suposición sobre el contenido de la matriz original.If the caller is native code (JavaScript or Visual C++ component extensions), the called method can't make any assumptions about the contents of the original array. Por ejemplo, la matriz que recibe el método podría no inicializarse o podría contener valores predeterminados.For example, the array the method receives might not be initialized, or might contain default values. Se espera que el método establezca los valores de todos los elementos de la matriz.The method is expected to set the values of all the elements in the array.

Si el llamador se administra el código, el llamador original matriz se pasa al método llamado, como se haría en cualquier llamada al método en .NET Framework.If the caller is managed code, the caller's original array is passed to the called method, as it would be in any method call in the .NET Framework. Contenido de la matriz es mutable en el código administrado, por lo que el método de forma selectiva puede leer y cambiar esos valores.Array contents are mutable in managed code, so the method can selectively read and change those values. Es importante recordar esto porque afecta a las pruebas unitarias creadas para un componente Windows en tiempo de ejecuciónWindows Runtime.This is important to remember because it affects unit tests written for a Windows en tiempo de ejecuciónWindows Runtime component. Si las pruebas se escriben en código administrado, el contenido de la matriz aparecerán mutable durante las pruebas y los resultados son será diferente si más adelante se llama al método desde código nativo.If the tests are written in managed code, the contents of an array will appear to be mutable during testing, and the results are likely to be different if the method is called from native code later.

Al aplicar este atributo a un out parámetro o a un parámetro que tiene el InAttribute atributo produce un error cuando se exporta el módulo.Applying this attribute to an out parameter or to a parameter that has the InAttribute attribute causes an error when the module is exported. El atributo se aplica a un parámetro que tiene el OutAttribute atributo produce un error a menos que el parámetro tiene también la de Visual Basic ByRef modificador.Applying the attribute to a parameter that has the OutAttribute attribute causes an error unless the parameter also has the Visual Basic ByRef modifier. En ese caso, el atributo es redundante pero permitidos.In that case, the attribute is redundant but allowed.

Constructores

WriteOnlyArrayAttribute() WriteOnlyArrayAttribute() WriteOnlyArrayAttribute() WriteOnlyArrayAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase WriteOnlyArrayAttribute.Initializes a new instance of the WriteOnlyArrayAttribute class.

Métodos

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Propiedades

TypeId TypeId TypeId TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Se aplica a

Consulte también: