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IRequestChannel Interfaz

Definición

Define el contrato que un canal debe implementar para estar en el lado que realiza la solicitud de una comunicación de solicitud-respuesta entre los puntos de conexión de la mensajería.

public interface class IRequestChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IRequestChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IRequestChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IRequestChannel
Implements IChannel
Derivado
Implementaciones

Comentarios

Importante

Llamar a métodos de clases que implementen esta interfaz con datos que no son de confianza supone un riesgo de seguridad. Llame a métodos de clases que implementan esta interfaz solo con datos de confianza. Para obtener más información, vea Validar todas las entradas.

IRequestChannel define variantes sincrónicas y asincrónicas de un método IRequestChannel.Request que devuelve un mensaje de respuesta. También proporciona propiedades RemoteAddress y Via para recuperar la dirección del extremo y URI a los que se envía el mensaje de solicitud.

Propiedades

RemoteAddress

Obtiene la dirección remota a la que el canal de solicitudes envía los mensajes.

State

Obtiene el estado actual del objeto orientado a la comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
Via

Obtiene la dirección de transporte a la se envía la solicitud.

Métodos

Abort()

Hace que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginRequest(Message, AsyncCallback, Object)

Inicia una operación asincrónica para transmitir un mensaje de solicitud al lado correspondiente a la respuesta de un intercambio de mensajes de solicitud y respuesta.

BeginRequest(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para transmitir un mensaje de solicitud al lado de la respuesta intercambio de mensajes solicitud-respuesta dentro de un intervalo de tiempo especificado.

Close()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndRequest(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para devolver una respuesta basada en mensaje a una solicitud transmitida.

GetProperty<T>()

Devuelve un objeto escrito solicitado de la capa adecuada en la pila del canal si está presente.

(Heredado de IChannel)
Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Request(Message)

Envía una solicitud basada en mensaje y devuelve la respuesta basada en mensaje correlacionada.

Request(Message, TimeSpan)

Envía una solicitud basada en mensaje y devuelve la respuesta basada en mensaje correlacionada dentro de un intervalo de tiempo especificado.

Eventos

Closed

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de cierre al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Closing

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de cierre.

(Heredado de ICommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de error.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opened

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de apertura al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opening

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de apertura.

(Heredado de ICommunicationObject)

Se aplica a