PromptBuilder.Culture Propiedad

Definición

Obtiene o establece la información de referencia cultural del objeto PromptBuilder.

public:
 property System::Globalization::CultureInfo ^ Culture { System::Globalization::CultureInfo ^ get(); void set(System::Globalization::CultureInfo ^ value); };
public System.Globalization.CultureInfo Culture { get; set; }
member this.Culture : System.Globalization.CultureInfo with get, set
Public Property Culture As CultureInfo

Valor de propiedad

CultureInfo

Comentarios

El objeto intentará seleccionar una voz instalada que admita el SpeechSynthesizer idioma especificado por la propiedad para procesar el Culture mensaje. Si se encuentra una voz con la referencia cultural especificada, se usará. Si no se encuentra una voz con la referencia cultural especificada, se usará la voz predeterminada.

También se puede especificar una referencia cultural en el símbolo del sistema para secciones discretas de contenido mediante StartVoice los métodos StartParagraph , y StartSentence . Una referencia cultural especificada para una parte del contenido mediante uno de los métodos anteriores invalidará la propiedad mientras está en vigor y intentará seleccionar una voz instalada que admita el idioma especificado por el parámetro del método Culture SpeechSynthesizer culture .

Para pronunciar correctamente palabras en el idioma especificado por la propiedad , se debe instalar un motor de síntesis de voz (texto a voz o TTS) que admita Culture el idioma. Un motor TTS instalado se denomina voz. Para obtener información sobre qué voces se instalan para una referencia cultural específica, use el GetInstalledVoices método .

Microsoft Windows y System.Speech API aceptan todos los códigos de país de idioma válidos como valores para culture . Los motores de TTS que se suministran con Windows 7 admiten los siguientes códigos de país de idioma:

  • en-US. Spanish (Traditional Sort) - Spain

  • zh-CN. Chino (China)

  • zh-TW. Chino (Taiwán)

También se permiten códigos de idioma de dos letras, como "en". Para obtener una lista completa de códigos de idioma, vea Constantes y cadenas de identificador de idioma.

Se aplica a