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AssemblyBuilder.CreateCodeFile(BuildProvider) Método

Definición

Permite a un proveedor de generación crear un archivo de código fuente temporal e incluir el archivo de código fuente en la compilación de ensamblado.

public:
 System::IO::TextWriter ^ CreateCodeFile(System::Web::Compilation::BuildProvider ^ buildProvider);
public System.IO.TextWriter CreateCodeFile (System.Web.Compilation.BuildProvider buildProvider);
member this.CreateCodeFile : System.Web.Compilation.BuildProvider -> System.IO.TextWriter
Public Function CreateCodeFile (buildProvider As BuildProvider) As TextWriter

Parámetros

buildProvider
BuildProvider

Proveedor de compilación que genera el archivo de código fuente.

Devoluciones

Un objeto TextWriter abierto que se puede utilizar para escribir código fuente en un archivo temporal.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra una implementación sencilla del proveedor de compilación, que hereda de la clase base abstracta BuildProvider . El proveedor de compilación invalida los CodeCompilerTypemiembros , GetGeneratedTypey GenerateCode de la clase base.

En la implementación del GenerateCode método, el proveedor de compilación agrega el código generado para la compilación del ensamblado mediante el CreateCodeFile método . En el ejemplo no se incluye la implementación de la SampleClassGenerator clase . Para obtener más información, vea CodeCompileUnit.

using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.Compilation;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.CodeDom;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;

// Define a simple build provider implementation.
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted = true)]
public class SampleBuildProvider : BuildProvider
{
    // Define an internal member for the compiler type.
    protected CompilerType _compilerType = null;

    public SampleBuildProvider()
    {
        // Set the compiler to use Visual Basic.
        _compilerType = GetDefaultCompilerTypeForLanguage("C#");
    }

    // Return the internal CompilerType member 
    // defined in this implementation.
    public override CompilerType CodeCompilerType
    {
        get { return _compilerType; }
    }

    // Define a method that returns details for the 
    // code compiler for this build provider.
    public string GetCompilerTypeDetails()
    {
        StringBuilder details = new StringBuilder("");

        if (_compilerType != null)
        {
            // Format a string that contains the code compiler
            // implementation, and various compiler details.

            details.AppendFormat("CodeDomProvider type: {0}; \n",
                _compilerType.CodeDomProviderType.ToString());
            details.AppendFormat("Compiler debug build = {0}; \n",
                _compilerType.CompilerParameters.IncludeDebugInformation.ToString());
            details.AppendFormat("Compiler warning level = {0}; \n",
                _compilerType.CompilerParameters.WarningLevel.ToString());

            if (_compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions != null)
            {
                details.AppendFormat("Compiler options: {0}; \n",
                    _compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions.ToString());
            }
        }
        return details.ToString();
    }

    // Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
    public override void GenerateCode(AssemblyBuilder assemBuilder)
    {
        // Generate a code compile unit, and add it to
        // the assembly builder.

        TextWriter tw = assemBuilder.CreateCodeFile(this);
        if (tw != null)
        {
            try
            {
                // Generate the code compile unit from the virtual path.
                CodeCompileUnit compileUnit = SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath);

                // Generate the source for the code compile unit, 
                // and write it to a file specified by the assembly builder.
                CodeDomProvider provider = assemBuilder.CodeDomProvider;
                provider.CreateGenerator().GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, null);
            }
            finally
            {
                tw.Close();
            }
        }
    }

    public override System.Type GetGeneratedType(CompilerResults results)
    {
        string typeName = SampleClassGenerator.TypeName;

        return results.CompiledAssembly.GetType(typeName);
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Web
Imports System.Web.Compilation
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.CodeDom
Imports System.Security
Imports System.Security.Permissions

<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted := true)> _
Public Class SampleBuildProvider
    Inherits BuildProvider

    Protected _compilerType As CompilerType = Nothing

    Public Sub New()
        _compilerType = GetDefaultCompilerType()
    End Sub

    ' Return the internal CompilerType member 
    ' defined in this implementation.
    Public Overrides ReadOnly Property CodeCompilerType() As CompilerType
        Get
            CodeCompilerType = _compilerType
        End Get
    End Property

    ' Define a method that returns details for the 
    ' code compiler for this build provider.
    Public Function GetCompilerTypeDetails() As String
        Dim details As StringBuilder = New StringBuilder("")

        If Not _compilerType Is Nothing Then
            ' Format a string that contains the code compiler
            ' implementation, and various compiler details.

            details.AppendFormat("CodeDomProvider type: {0}; ", _
                _compilerType.CodeDomProviderType.ToString())
            details.AppendFormat("Compiler debug build = {0}; ", _
                _compilerType.CompilerParameters.IncludeDebugInformation.ToString())
            details.AppendFormat("Compiler warning level = {0}; ", _
                _compilerType.CompilerParameters.WarningLevel.ToString())

            If Not _compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions Is Nothing Then
                details.AppendFormat("Compiler options: {0}; ", _
                    _compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions.ToString())
            End If
        End If
        Return details.ToString()
    End Function

    ' Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
    Public Overrides Sub GenerateCode(ByVal assemBuilder As AssemblyBuilder)
        ' Generate a code compile unit, and add it to
        ' the assembly builder.

        Dim tw As TextWriter = assemBuilder.CreateCodeFile(Me)
        If Not tw Is Nothing Then
            Try
                ' Generate the code compile unit from the virtual path.
                Dim compileUnit As CodeCompileUnit = _
                        SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath)

                ' Generate the source for the code compile unit, 
                ' and write it to a file specified by the assembly builder.
                Dim provider As CodeDomProvider = assemBuilder.CodeDomProvider
                provider.CreateGenerator().GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, Nothing)
            Finally
                tw.Close()
            End Try

        End If
    End Sub

    Public Overrides Function GetGeneratedType(ByVal results As CompilerResults) As System.Type
        Dim typeName As String = SampleClassGenerator.TypeName

        Return results.CompiledAssembly.GetType(typeName)
    End Function

End Class

Comentarios

Una BuildProvider implementación llama al CreateCodeFile método al generar un archivo de origen para una ruta de acceso virtual. El código fuente agregado con CreateCodeFile se incluye en la compilación del ensamblado.

Normalmente, una implementación del método del proveedor GenerateCode de compilación lee la VirtualPath propiedad , analiza el contenido y, a continuación, agrega el código fuente generado al objeto especificado AssemblyBuilder . El proveedor de compilación usa el CreateCodeFile método para agregar código fuente como un archivo físico al ensamblado. Como alternativa, el proveedor de compilación puede usar el AddCodeCompileUnit método para agregar código fuente como un gráfico CodeDOM al ensamblado.

Después de llamar a CreateCodeFile, el proveedor de compilación escribe el contenido del archivo de origen mediante el objeto devuelto TextWriter . Después de escribir el archivo de origen, el BuildProvider objeto debe usar el Close método para cerrar el TextWriter objeto y liberar los recursos del sistema asociados.

Se aplica a

Consulte también