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ScriptBehaviorDescriptor.Name Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre de la instancia de ScriptBehaviorDescriptor actual.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valor de propiedad

String

Es el nombre de la instancia ScriptBehaviorDescriptor actual, si se establece; de lo contrario, es un nombre generado.

Comentarios

Si no se ha establecido la propiedad, al obtener la propiedad se establecerá en un valor generado que consta del último segmento del argumento que se pasa Name type al constructor. Por ejemplo, si type es "System.Object", la propiedad tiene como valor predeterminado Name "Object".

Se aplica a