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SerializerWriterCollator Clase

Definición

Define los métodos abstractos necesarios para implementar un intercalador Visual de serialización de documentos de complemento.

public ref class SerializerWriterCollator abstract
public abstract class SerializerWriterCollator
type SerializerWriterCollator = class
Public MustInherit Class SerializerWriterCollator
Herencia
SerializerWriterCollator
Derivado

Notas a los implementadores

SerializerWriterCollator Se crea con el CreateVisualsCollator método de la SerializerWriter clase .

Escribe SerializerWriterCollator en el mismo flujo de salida que el que SerializerWriter creó el SerializerWriterCollatorobjeto .

Constructores

SerializerWriterCollator()

Inicializa una nueva instancia de la clase SerializerWriterCollator.

Métodos

BeginBatchWrite()

Cuando se invalida en una clase derivada, inicia una operación de escritura por lotes.

Cancel()

Si se reemplaza en una clase derivada, cancela una operación Write sincrónica.

CancelAsync()

Si se reemplaza en una clase derivada, cancela una operación WriteAsync asincrónica.

EndBatchWrite()

Cuando se invalida en una clase derivada, completa una operación de escritura por lotes.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
Write(Visual)

Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma sincrónica en el flujo de serialización.

Write(Visual, PrintTicket)

Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma sincrónica junto con una solicitud de impresión asociada en la secuencia de serialización.

WriteAsync(Visual)

Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma asincrónica en la secuencia de serialización.

WriteAsync(Visual, Object)

Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado con un identificador de evento especificado de forma asincrónica en el flujo de serialización.

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma asincrónica junto con una solicitud de impresión asociada en la secuencia de serialización.

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma asincrónica junto con una solicitud de impresión asociada y un identificador en la secuencia de serialización.

Se aplica a