Control.DoubleBuffered Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que indica si este control debe volver a dibujar su superficie mediante un búfer secundario para reducir o evitar el parpadeo.Gets or sets a value indicating whether this control should redraw its surface using a secondary buffer to reduce or prevent flicker.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Valor de propiedad

true si la superficie del control debe dibujarse utilizando el búfer doble; en caso contrario, false.true if the surface of the control should be drawn using double buffering; otherwise, false.

Comentarios

Los gráficos almacenados en búfer pueden reducir o eliminar el parpadeo causado por el redibujo progresivo de partes de una superficie mostrada.Buffered graphics can reduce or eliminate flicker that is caused by progressive redrawing of parts of a displayed surface. Los gráficos almacenados en búfer requieren que los datos de gráficos actualizados se escriban por primera vez en un búfer.Buffered graphics require that the updated graphics data is first written to a buffer. Los datos del búfer de gráficos se escriben rápidamente en la memoria de la superficie mostrada.The data in the graphics buffer is then quickly written to displayed surface memory. Normalmente, el modificador relativamente rápido de la memoria de gráficos mostrada reduce el parpadeo que, de lo contrario, podría producirse.The relatively quick switch of the displayed graphics memory typically reduces the flicker that can otherwise occur.

Nota

DoubleBuffered no es una propiedad enlazable.DoubleBuffered is not a bindable property.

Se aplica a

Consulte también: