TreeView Clase

Definición

Muestra una colección jerárquica de elementos con etiquetas, representado cada uno por un TreeNode.

public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
Herencia
Derivado
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso del TreeView control .

// Populates a TreeView control with example nodes. 
private void InitializeTreeView()
{
    treeView1.BeginUpdate();
    treeView1.Nodes.Add("Parent");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
    treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes. 
Private Sub InitializeTreeView()
    treeView1.BeginUpdate()
    treeView1.Nodes.Add("Parent")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

En el siguiente ejemplo de código más complejo se muestra información del cliente en un TreeView control . Los nodos de árbol raíz muestran nombres de cliente y los nodos de árbol secundarios muestran los números de pedido asignados a cada cliente. En este ejemplo, se muestran 1000 clientes con 15 pedidos cada uno. La repaintación de TreeView se suprime mediante los BeginUpdate métodos y EndUpdate , y se muestra una espera Cursor mientras TreeView crea y pinta los TreeNode objetos . En este ejemplo se requiere que tenga un Customer objeto que pueda contener una colección de Order objetos . También requiere que tenga un archivo de cursor denominado MyWait.cur en el directorio de la aplicación y que haya creado una instancia de un TreeView control en .Form

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Comentarios

La Nodes colección contiene todos los TreeNode objetos asignados al TreeView control . Los nodos de árbol de esta colección se conocen como nodos de árbol raíz. Cualquier nodo de árbol que se agregue posteriormente a un nodo de árbol raíz se conoce como nodo secundario. Dado que cada uno TreeNode puede contener una colección de otros TreeNode objetos, es posible que le resulte difícil determinar su ubicación en la estructura de árbol al recorrer en iteración la colección. Puede analizar la TreeNode.FullPath cadena mediante el PathSeparator valor de cadena para determinar dónde comienza y termina una TreeNode etiqueta.

Puede mostrar imágenes junto a los nodos de árbol asignando a ImageList la ImageList propiedad y haciendo referencia al valor de índice de en Image para ImageList asignarlo Image. Use las siguientes propiedades para asignar imágenes:

  • Establezca la ImageIndex propiedad en el valor de índice del Image que desea mostrar cuando no se seleccione un nodo de árbol.

  • Establezca la SelectedImageIndex propiedad en el valor de índice del Image que desea mostrar cuando se seleccione un nodo de árbol.

Las imágenes a las que hacen referencia los valores de propiedad ImageIndex y SelectedImageIndex son las imágenes predeterminadas mostradas por todos los nodos de árbol asignados a la Nodes colección. Los nodos de árbol individuales pueden invalidar las imágenes predeterminadas estableciendo las TreeNode.ImageIndex propiedades y TreeNode.SelectedImageIndex .

Las imágenes de estado que se muestran en TreeView son de 16 x 16 píxeles de forma predeterminada. Establecer la ImageSize propiedad de StateImageList no tendrá ningún efecto sobre cómo se muestran las imágenes. Sin embargo, las imágenes de estado se cambian de tamaño según la configuración de PPP del sistema cuando el archivo app.config contiene la entrada siguiente:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

Los nodos de árbol se pueden expandir para mostrar el siguiente nivel de nodos de árbol secundarios. El usuario puede expandir TreeNode haciendo clic en el botón signo más (+), si se muestra uno junto a TreeNodeo puede expandirlo TreeNode llamando al TreeNode.Expand método . Para expandir todos los niveles de nodo de árbol secundario de la Nodes colección, llame al ExpandAll método . Puede contraer el TreeNode nivel secundario llamando al TreeNode.Collapse método o el usuario puede presionar el botón signo menos (-), si se muestra uno junto a TreeNode. También puede llamar al TreeNode.Toggle método para alternar entre los estados expandidos y contraídos.

Opcionalmente, los nodos de árbol pueden mostrar casillas. Para mostrar las casillas, establezca la CheckBoxes propiedad de en TreeView true. La Checked propiedad se establece true en para los nodos de árbol que están en un estado comprobado.

Nota

Establecer la TreeNode.Checked propiedad desde dentro del BeforeCheck evento o AfterCheck hace que el evento se genere varias veces y puede dar lugar a un comportamiento inesperado. Por ejemplo, puede establecer la Checked propiedad en el controlador de eventos cuando actualice recursivamente los nodos secundarios para que el usuario no tenga que expandir y comprobar cada uno individualmente. Para evitar que el evento se genere varias veces, agregue lógica al controlador de eventos que solo ejecute el código recursivo si la Action propiedad de TreeViewEventArgs no está establecida en TreeViewAction.Unknown. Para obtener un ejemplo de cómo hacerlo, vea la sección Ejemplo de los AfterCheck eventos o BeforeCheck .

Puede cambiar la apariencia del TreeView control estableciendo algunas de sus propiedades de presentación y estilo. Al establecer ShowPlusMinus en true se muestra un botón de signo más o menos junto a cada TreeNode uno que se puede expandir o contraer, respectivamente. Establecer la ShowRootLines propiedad true en hace que se TreeView muestren las líneas que unen todos los nodos del árbol raíz. Puede mostrar líneas que conectan nodos de árbol secundarios a su nodo raíz estableciendo la ShowLines propiedad trueen . Al establecer la HotTracking propiedad en se true cambia la apariencia de las etiquetas de nodo de árbol a medida que el puntero del mouse pasa sobre ellas. Cuando se realiza un seguimiento frecuente, las etiquetas de nodo de árbol toman la apariencia de un hipervínculo. También puede personalizar completamente la apariencia del TreeView control. Para ello, establezca la DrawMode propiedad en un valor distinto TreeViewDrawMode.Normal de y controle el DrawNode evento.

Nota

Al establecer las CheckBoxespropiedades , Scrollable, ImageIndexy SelectedImageIndex en tiempo de ejecución, se vuelve a crear el TreeView identificador (vea Control.RecreateHandle) para actualizar la apariencia del control. Esto hace que todos los nodos de árbol se contraigan, excepto para el seleccionado TreeNode.

Constructores

TreeView()

Inicializa una nueva instancia de la clase TreeView.

Propiedades

AccessibilityObject

Obtiene AccessibleObject asignado al control.

(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription

Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad.

(Heredado de Control)
AccessibleDescription

Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.

(Heredado de Control)
AccessibleName

Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.

(Heredado de Control)
AccessibleRole

Obtiene o establece el rol accesible del control.

(Heredado de Control)
AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo.

(Heredado de Control)
Anchor

Obtiene o establece los bordes del contenedor al que está enlazado un control y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario.

(Heredado de Control)
AutoScrollOffset

Obtiene o establece a dónde se desplaza este control en ScrollControlIntoView(Control).

(Heredado de Control)
AutoSize

Esta propiedad no es relevante para esta clase.

(Heredado de Control)
BackColor

Obtiene o establece el color de fondo del control.

BackgroundImage

Obtiene o establece la imagen de fondo para el control TreeView.

BackgroundImageLayout

Obtiene o establece el diseño de la imagen de fondo del control TreeView.

BackgroundImageLayout

Obtiene o establece el diseño de imagen de fondo como se define en la enumeración ImageLayout.

(Heredado de Control)
BindingContext

Obtiene o establece la plantilla BindingContext para el control.

(Heredado de Control)
BorderStyle

Obtiene o establece el estilo de borde del control de vista de árbol.

Bottom

Obtiene la distancia, en píxeles, que existe entre el borde inferior del control y el borde superior del área cliente de su contenedor.

(Heredado de Control)
Bounds

Obtiene o establece el tamaño y la ubicación del control incluyendo sus elementos no cliente, en píxeles, con respecto al control primario.

(Heredado de Control)
CanEnableIme

Obtiene un valor que indica si la propiedad ImeMode puede establecerse en un valor activo para habilitar la compatibilidad con el IME.

(Heredado de Control)
CanFocus

Obtiene un valor que indica si el control puede recibir el foco.

(Heredado de Control)
CanRaiseEvents

Determina si se pueden producir eventos en el control.

(Heredado de Control)
CanSelect

Obtiene un valor que indica si el control se puede seleccionar.

(Heredado de Control)
Capture

Obtiene o establece un valor que indica si el control ha capturado el mouse.

(Heredado de Control)
CausesValidation

Obtiene o establece un valor que indica si el control hace que se realice una validación de todos los controles que requieren validación cuando reciben el foco.

(Heredado de Control)
CheckBoxes

Obtiene o establece un valor que indica si se muestran casillas al lado de los nodos de árbol del control de vista de árbol.

ClientRectangle

Obtiene el rectángulo que representa el área cliente del control.

(Heredado de Control)
ClientSize

Obtiene o establece el alto y el ancho del área cliente del control.

(Heredado de Control)
CompanyName

Obtiene el nombre de la compañía o del creador de la aplicación que contiene el control.

(Heredado de Control)
Container

Obtiene la interfaz IContainer que contiene la clase Component.

(Heredado de Component)
ContainsFocus

Obtiene un valor que indica si el control, o uno de sus controles secundarios, tiene el foco de entrada en la actualidad.

(Heredado de Control)
ContextMenu

Obtiene o establece el menú contextual asociado al control.

(Heredado de Control)
ContextMenuStrip

Obtiene o establece el ContextMenuStrip asociado a este control.

(Heredado de Control)
Controls

Obtiene la colección de controles que contiene el control.

(Heredado de Control)
Created

Obtiene un valor que indica si se ha creado el control.

(Heredado de Control)
CreateParams

Obtiene los parámetros de creación necesarios cuando se crea el identificador del control.

Cursor

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse se sitúa sobre el control.

(Heredado de Control)
DataBindings

Obtiene los enlaces de datos del control.

(Heredado de Control)
DefaultCursor

Obtiene o establece el cursor predeterminado para el control.

(Heredado de Control)
DefaultImeMode

Obtiene el modo de Editor de métodos de entrada (IME) predeterminado admitido por el control.

(Heredado de Control)
DefaultMargin

Obtiene el espacio, en píxeles, que se especifica de manera predeterminada entre los controles.

(Heredado de Control)
DefaultMaximumSize

Obtiene la longitud y el alto, en píxeles, que se especifica como el tamaño máximo predeterminado de un control.

(Heredado de Control)
DefaultMinimumSize

Obtiene la longitud y el alto, en píxeles, que se especifica como el tamaño mínimo predeterminado de un control.

(Heredado de Control)
DefaultPadding

Obtiene el espaciado interno, en píxeles, del contenido de un control.

(Heredado de Control)
DefaultSize

Obtiene el tamaño predeterminado del control.

DesignMode

Obtiene un valor que indica si Component está actualmente en modo de diseño.

(Heredado de Component)
DeviceDpi

Obtiene el valor de PPP de la pantalla donde se muestra actualmente el control.

(Heredado de Control)
DisplayRectangle

Obtiene el rectángulo que representa el área de presentación del control.

(Heredado de Control)
Disposing

Obtiene un valor que indica si la clase base Control está en el proceso de eliminación.

(Heredado de Control)
Dock

Obtiene o establece que los bordes del control se acoplarán a su control primario y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario.

(Heredado de Control)
DoubleBuffered

Obtiene o establece un valor que indica si el control debe volver a dibujar su superficie mediante un búfer secundario. La propiedad DoubleBuffered no afecta al control TreeView.

DoubleBuffered

Obtiene o establece un valor que indica si este control debe volver a dibujar su superficie mediante un búfer secundario para reducir o evitar el parpadeo.

(Heredado de Control)
DrawMode

Obtiene o establece el modo en que se dibujará el control.

Enabled

Obtiene o establece un valor que indica si el control puede responder a la interacción del usuario.

(Heredado de Control)
Events

Obtiene la lista de controladores de eventos asociados a Component.

(Heredado de Component)
Focused

Obtiene un valor que indica si el control tiene el foco de entrada.

(Heredado de Control)
Font

Obtiene o establece la fuente del texto que muestra el control.

(Heredado de Control)
FontHeight

Obtiene o establece el alto de la fuente del control.

(Heredado de Control)
ForeColor

Obtiene o establece el color de primer plano del control.

FullRowSelect

Obtiene o establece un valor que indica si el resalte de la selección abarca todo el ancho del control de vista de árbol.

Handle

Obtiene el identificador de ventana al que está enlazado el control.

(Heredado de Control)
HasChildren

Obtiene un valor que indica si el control contiene uno o más controles secundarios.

(Heredado de Control)
Height

Obtiene o establece el alto del control.

(Heredado de Control)
HideSelection

Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de árbol seleccionado permanece resaltado aun cuando la vista de árbol pierda el foco.

HotTracking

Obtiene o establece un valor que indica si la etiqueta de un nodo de árbol toma la apariencia de un hipervínculo cuando el puntero del mouse pasa por encima.

ImageIndex

Obtiene o establece el valor de índice de la lista de imágenes de la imagen predeterminada que muestran los nodos de árbol.

ImageKey

Obtiene o establece la clave de la imagen predeterminada para cada nodo del control TreeView cuando se encuentra en un estado no seleccionado.

ImageList

Obtiene o establece la ImageList que contiene los objetos Image usados por los nodos de árbol.

ImeMode

Obtiene o establece el modo de Editor de métodos de entrada (IME) del control.

(Heredado de Control)
ImeModeBase

Obtiene o establece el modo IME de un control.

(Heredado de Control)
Indent

Obtiene o establece el tamaño de la sangría de cada nivel de nodo de árbol secundario.

InvokeRequired

Obtiene un valor que indica si el llamador debe llamar a un método de invocación cuando realiza llamadas a métodos del control porque el llamador se encuentra en un subproceso distinto al del control donde se creó.

(Heredado de Control)
IsAccessible

Obtiene o establece un valor que indica si el control es visible para las aplicaciones de accesibilidad.

(Heredado de Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

Indica si uno de los Antecesores de este control está en sitio y ese sitio en DesignMode. Esta propiedad es de solo lectura.

(Heredado de Control)
IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el control se ha eliminado.

(Heredado de Control)
IsHandleCreated

Obtiene un valor que indica si el control tiene un identificador asociado.

(Heredado de Control)
IsMirrored

Obtiene un valor que indica si el control está reflejado.

(Heredado de Control)
ItemHeight

Obtiene o establece el alto de cada nodo de árbol del control de vista de árbol.

LabelEdit

Obtiene o establece un valor que indica si el texto de las etiquetas de los nodos de árbol se puede editar.

LayoutEngine

Obtiene una instancia almacenada en memoria caché del motor de diseño del control.

(Heredado de Control)
Left

Obtiene o establece la distancia, en píxeles, que existe entre el borde izquierdo del control y el borde izquierdo del área cliente de su contenedor.

(Heredado de Control)
LineColor

Obtiene o establece el color de las líneas que conectan los nodos del control TreeView.

Location

Obtiene o establece las coordenadas de la esquina superior izquierda del control en relación con la esquina superior izquierda de su contenedor.

(Heredado de Control)
Margin

Obtiene o establece el espacio entre controles.

(Heredado de Control)
MaximumSize

Obtiene o establece el tamaño que es el límite superior que GetPreferredSize(Size) puede especificar.

(Heredado de Control)
MinimumSize

Obtiene o establece el tamaño que es el límite inferior que GetPreferredSize(Size) puede especificar.

(Heredado de Control)
Name

Obtiene o establece el nombre del control.

(Heredado de Control)
Nodes

Obtiene la colección de nodos de árbol asignados al control de vista de árbol.

Padding

Obtiene o establece el espaciado entre el contenido del control TreeView y sus bordes.

Padding

Obtiene o establece el relleno dentro del control.

(Heredado de Control)
Parent

Obtiene o establece el contenedor primario del control.

(Heredado de Control)
PathSeparator

Obtiene o establece la cadena de delimitación que utiliza la ruta de acceso del nodo de árbol.

PreferredSize

Obtiene el tamaño de un área rectangular en la que cabe el control.

(Heredado de Control)
ProductName

Obtiene el nombre de producto del ensamblado que contiene el control.

(Heredado de Control)
ProductVersion

Obtiene la versión del ensamblado que contiene el control.

(Heredado de Control)
RecreatingHandle

Obtiene un valor que indica si el control está volviendo a crear su identificador en la actualidad.

(Heredado de Control)
Region

Obtiene o establece la región de ventana asociada al control.

(Heredado de Control)
RenderRightToLeft
Obsoleto.
Obsoleto.

Esta propiedad está obsoleta.

(Heredado de Control)
ResizeRedraw

Obtiene o establece un valor que indica si el control vuelve a dibujarse automáticamente cuando cambia de tamaño.

(Heredado de Control)
Right

Obtiene la distancia, en píxeles, que existe entre el borde derecho del control y el borde izquierdo del área cliente de su contenedor.

(Heredado de Control)
RightToLeft

Obtiene o establece un valor que indica si los elementos del control se alinean para admitir configuraciones regionales que utilizan fuentes de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RightToLeftLayout

Obtiene o establece un valor que indica si el TreeView se debe disponer de derecha a izquierda.

ScaleChildren

Obtiene un valor que determina el escalado de los controles secundarios.

(Heredado de Control)
Scrollable

Obtiene o establece un valor que indica si el control de vista de árbol mostrará barras de desplazamiento cuando sean necesarias.

SelectedImageIndex

Obtiene o establece el valor de índice de la lista de imágenes de la imagen que se muestra cuando se selecciona un nodo de árbol.

SelectedImageKey

Obtiene o establece la clave de la imagen predeterminada mostrada cuando el nodo TreeNode se encuentra en un estado seleccionado.

SelectedNode

Obtiene o establece el nodo de árbol seleccionado actualmente en el control de vista de árbol.

ShowFocusCues

Obtiene un valor que indica si el control debe mostrar rectángulos de foco.

(Heredado de Control)
ShowKeyboardCues

Obtiene un valor que indica si la interfaz de usuario está en el estado adecuado para mostrar u ocultar los aceleradores de teclado.

(Heredado de Control)
ShowLines

Obtiene o establece un valor que indica si se dibujan líneas entre los nodos de árbol del control de vista de árbol.

ShowNodeToolTips

Obtiene o establece un valor que indica que se muestra información sobre herramientas cuando se mantiene el puntero del mouse sobre TreeNode.

ShowPlusMinus

Obtiene o establece un valor que indica si se muestran botones con los signos más (+) y menos (-) al lado de los nodos de árbol que contienen nodos de árbol secundarios.

ShowRootLines

Obtiene o establece un valor que indica si se dibujan líneas entre los nodos de árbol situados en la raíz de la vista de árbol.

Site

Obtiene o establece el sitio del control.

(Heredado de Control)
Size

Obtiene o establece el alto y el ancho del control.

(Heredado de Control)
Sorted

Obtiene o establece un valor que indica si los nodos de árbol de la vista de árbol están ordenados.

StateImageList

Obtiene o establece la lista de imágenes que se usa para indicar el estado del control TreeView y sus nodos.

TabIndex

Obtiene o establece el orden de tabulación del control en su contenedor.

(Heredado de Control)
TabStop

Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede dar el foco a este control mediante la tecla TAB.

(Heredado de Control)
Tag

Obtiene o establece el objeto que contiene datos sobre el control.

(Heredado de Control)
Text

Obtiene o establece el texto del control TreeView.

Top

Obtiene o establece la distancia, en píxeles, que existe entre el borde superior del control y el borde superior del área cliente de su contenedor.

(Heredado de Control)
TopLevelControl

Obtiene el control primario que no es secundario de ningún otro control de formularios Windows Forms. Normalmente, se trata del Form más externo en el que está contenido el control.

(Heredado de Control)
TopNode

Obtiene o establece el primer nodo de árbol totalmente visible del control de vista de árbol.

TreeViewNodeSorter

Obtiene o establece la implementación de IComparer para realizar una ordenación personalizada de los nodos TreeView.

UseWaitCursor

Obtiene o establece un valor que indica si se utiliza el cursor de espera para el control actual y todos los controles secundarios.

(Heredado de Control)
Visible

Obtiene o establece un valor que indica si se muestran el control y todos sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
VisibleCount

Obtiene el número de nodos de árbol que pueden estar totalmente visibles en el control de vista de árbol.

Width

Obtiene o establece el ancho del control.

(Heredado de Control)
WindowTarget

Esta propiedad no es relevante para esta clase.

(Heredado de Control)

Métodos

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad los objetos AccessibleEvents especificados del control secundario especificado.

(Heredado de Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad los objetos AccessibleEvents especificados del control secundario especificado.

(Heredado de Control)
BeginInvoke(Action)

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

(Heredado de Control)
BeginInvoke(Delegate)

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

(Heredado de Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica con los argumentos especificados en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

(Heredado de Control)
BeginUpdate()

Deshabilita la actualización en pantalla de la vista de árbol.

BringToFront()

Coloca el control al principio del orden Z.

(Heredado de Control)
CollapseAll()

Contrae todos los nodos de árbol.

Contains(Control)

Obtiene un valor que indica si el control especificado es un control secundario del control.

(Heredado de Control)
CreateAccessibilityInstance()
CreateAccessibilityInstance()

Crea un nuevo objeto de accesibilidad para el control.

(Heredado de Control)
CreateControl()

Fuerza la creación del control visible, incluidos el identificador y los controles secundarios visibles.

(Heredado de Control)
CreateControlsInstance()

Crea una nueva instancia de la colección de controles para el control.

(Heredado de Control)
CreateGraphics()

Crea el Graphics para el control.

(Heredado de Control)
CreateHandle()

Crea un identificador para el control.

CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Envía el mensaje especificado al procedimiento de ventana predeterminado.

(Heredado de Control)
DestroyHandle()

Destruye el identificador asociado a este control.

(Heredado de Control)
Dispose()

Libera todos los recursos que usa Component.

(Heredado de Component)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usa TreeView y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Inicia una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Permite la representación del mapa de bits especificado.

(Heredado de Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

Recupera el valor devuelto por la operación asincrónica representada por la interfaz IAsyncResult que se pasa.

(Heredado de Control)
EndUpdate()

Habilita la actualización en pantalla de la vista de árbol.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
ExpandAll()

Expande todos los nodos de árbol.

FindForm()

Recupera el formulario en el que se encuentra el control.

(Heredado de Control)
Focus()

Establece el foco de entrada en el control.

(Heredado de Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

Recupera el AccessibleObject especificado.

(Heredado de Control)
GetAutoSizeMode()

Recupera un valor que indica cómo se comportará un control cuando su propiedad AutoSize esté habilitada.

(Heredado de Control)
GetChildAtPoint(Point)

Recupera el control secundario ubicado en las coordenadas especificadas.

(Heredado de Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Recupera el control secundario que se encuentra en las coordenadas especificadas, especificando si se omitirán determinados tipos de controles secundarios.

(Heredado de Control)
GetContainerControl()

Devuelve el siguiente ContainerControl (en sentido ascendente) de la cadena de controles primarios del control.

(Heredado de Control)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)

Devuelve un objeto OwnerDrawPropertyBag para el TreeNode especificado.

GetLifetimeService()
Obsoleto.

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Recupera el siguiente control, hacia delante o hacia atrás, en el orden de tabulación de controles secundarios.

(Heredado de Control)
GetNodeAt(Int32, Int32)

Recupera el nodo de árbol situado en el punto con las coordenadas especificadas.

GetNodeAt(Point)

Recupera el nodo de árbol situado en el punto especificado.

GetNodeCount(Boolean)

Recupera el número de nodos de árbol, que puede incluir los nodos de todos los subárboles, asignados al control de vista de árbol.

GetPreferredSize(Size)

Recupera el tamaño de un área rectangular en la que se puede encajar un control.

(Heredado de Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Recupera los límites dentro de los cuales se escala el control.

(Heredado de Control)
GetService(Type)

Devuelve un objeto que representa el servicio suministrado por Component o por Container.

(Heredado de Component)
GetStyle(ControlStyles)

Recupera el valor del bit de estilo de control especificado para el control.

(Heredado de Control)
GetTopLevel()

Determina si el control es de nivel superior.

(Heredado de Control)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
Hide()

Oculta el control al usuario.

(Heredado de Control)
HitTest(Int32, Int32)

Proporciona información acerca de los nodos basándose en las coordenadas x e y dadas.

HitTest(Point)

Proporciona información del nodo, especificado un punto.

InitializeLifetimeService()
Obsoleto.

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
InitLayout()

Se llama a este método cuando el control se ha agregado a otro contenedor.

(Heredado de Control)
Invalidate()

Invalida toda la superficie del control y hace que se vuelva a dibujar el control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Boolean)

Invalida una región específica del control y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Rectangle)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Region)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Region, Boolean)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

(Heredado de Control)
Invoke(Action)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

(Heredado de Control)
Invoke(Delegate)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

(Heredado de Control)
Invoke(Delegate, Object[])

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de la ventana subyacente del control, con la lista de argumentos especificada.

(Heredado de Control)
Invoke<T>(Func<T>)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

(Heredado de Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

Genera el evento GotFocus para el control especificado.

(Heredado de Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

Genera el evento LostFocus para el control especificado.

(Heredado de Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Genera el evento Click para el control especificado.

(Heredado de Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Genera el evento Paint para el control especificado.

(Heredado de Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

Genera el evento PaintBackground para el control especificado.

(Heredado de Control)
IsInputChar(Char)

Determina si un carácter es un carácter de entrada que el control reconoce.

(Heredado de Control)
IsInputKey(Keys)

Determina si la tecla especificada es una tecla de entrada normal o una tecla especial que requiere preprocesamiento.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Convierte un valor de PPP lógico a su valor de PPP DeviceUnit equivalente.

(Heredado de Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

Convierte un formato de unidades lógicas a unidades de dispositivo escalándolo para el valor de PPP actual y redondeándolo al valor entero más próximo para la anchura y la altura.

(Heredado de Control)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual.

(Heredado de MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Genera el evento Invalidated con una región especificada del control para invalidar.

(Heredado de Control)
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)

Genera el evento AfterCheck.

OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)

Genera el evento AfterCollapse.

OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)

Genera el evento AfterExpand.

OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

Genera el evento AfterLabelEdit.

OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)

Genera el evento AfterSelect.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento AutoSizeChanged.

(Heredado de Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

Genera el evento BackColorChanged.

(Heredado de Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

Genera el evento BackgroundImageChanged.

(Heredado de Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

Genera el evento BackgroundImageLayoutChanged.

(Heredado de Control)
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)

Genera el evento BeforeCheck.

OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)

Genera el evento BeforeCollapse.

OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)

Genera el evento BeforeExpand.

OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

Genera el evento BeforeLabelEdit.

OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)

Genera el evento BeforeSelect.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

Genera el evento BindingContextChanged.

(Heredado de Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

Genera el evento CausesValidationChanged.

(Heredado de Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

Genera el evento ChangeUICues.

(Heredado de Control)
OnClick(EventArgs)

Genera el evento Click.

(Heredado de Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento ClientSizeChanged.

(Heredado de Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

Genera el evento ContextMenuChanged.

(Heredado de Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

Genera el evento ContextMenuStripChanged.

(Heredado de Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

Genera el evento ControlAdded.

(Heredado de Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

Genera el evento ControlRemoved.

(Heredado de Control)
OnCreateControl()

Provoca el método CreateControl().

(Heredado de Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

Genera el evento CursorChanged.

(Heredado de Control)
OnDockChanged(EventArgs)

Genera el evento DockChanged.

(Heredado de Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

Genera el evento DoubleClick.

(Heredado de Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

Genera el evento DpiChangedAfterParent.

(Heredado de Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

Genera el evento DpiChangedBeforeParent.

(Heredado de Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

Genera el evento DragDrop.

(Heredado de Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Genera el evento DragEnter.

(Heredado de Control)
OnDragLeave(EventArgs)

Genera el evento DragLeave.

(Heredado de Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Genera el evento DragOver.

(Heredado de Control)
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)

Genera el evento DrawNode.

OnEnabledChanged(EventArgs)

Genera el evento EnabledChanged.

(Heredado de Control)
OnEnter(EventArgs)

Genera el evento Enter.

(Heredado de Control)
OnFontChanged(EventArgs)

Genera el evento FontChanged.

(Heredado de Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

Genera el evento ForeColorChanged.

(Heredado de Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Genera el evento GiveFeedback.

(Heredado de Control)
OnGotFocus(EventArgs)
OnGotFocus(EventArgs)

Genera el evento GotFocus.

(Heredado de Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

Invalida OnHandleCreated(EventArgs).

OnHandleDestroyed(EventArgs)

Invalida OnHandleDestroyed(EventArgs).

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

Genera el evento HelpRequested.

(Heredado de Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

Genera el evento ImeModeChanged.

(Heredado de Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Genera el evento Invalidated.

(Heredado de Control)
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)

Genera el evento ItemDrag.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Genera el evento KeyDown.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

Genera el evento KeyPress.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Invalida OnKeyUp(KeyEventArgs).

OnLayout(LayoutEventArgs)

Genera el evento Layout.

(Heredado de Control)
OnLeave(EventArgs)

Genera el evento Leave.

(Heredado de Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

Genera el evento LocationChanged.

(Heredado de Control)
OnLostFocus(EventArgs)
OnLostFocus(EventArgs)

Genera el evento LostFocus.

(Heredado de Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

Genera el evento MarginChanged.

(Heredado de Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

Genera el evento MouseCaptureChanged.

(Heredado de Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseClick.

(Heredado de Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseDoubleClick.

(Heredado de Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseDown.

(Heredado de Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

Genera el evento MouseEnter.

(Heredado de Control)
OnMouseHover(EventArgs)

Genera el evento MouseHover.

OnMouseHover(EventArgs)

Genera el evento MouseHover.

(Heredado de Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

Genera el evento MouseLeave.

OnMouseLeave(EventArgs)

Genera el evento MouseLeave.

(Heredado de Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseMove.

(Heredado de Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseUp.

(Heredado de Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseWheel.

(Heredado de Control)
OnMove(EventArgs)

Genera el evento Move.

(Heredado de Control)
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

Genera el evento NodeMouseClick.

OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

Genera el evento NodeMouseDoubleClick.

OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)

Genera el evento NodeMouseHover.

OnNotifyMessage(Message)

Notifica al control los mensajes de Windows.

(Heredado de Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

Genera el evento PaddingChanged.

(Heredado de Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

Genera el evento Paint.

(Heredado de Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Pinta el fondo del control.

(Heredado de Control)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

Provoca el evento BackColorChanged cuando cambia el valor de la propiedad BackColor del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

Provoca el evento BackgroundImageChanged cuando cambia el valor de la propiedad BackgroundImage del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

Provoca el evento BindingContextChanged cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentChanged(EventArgs)

Genera el evento ParentChanged.

(Heredado de Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

Genera el evento CursorChanged.

(Heredado de Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

Provoca el evento EnabledChanged cuando cambia el valor de la propiedad Enabled del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

Provoca el evento FontChanged cuando cambia el valor de la propiedad Font del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

Provoca el evento ForeColorChanged cuando cambia el valor de la propiedad ForeColor del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

Provoca el evento RightToLeftChanged cuando cambia el valor de la propiedad RightToLeft del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

Provoca el evento VisibleChanged cuando cambia el valor de la propiedad Visible del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

Genera el evento PreviewKeyDown.

(Heredado de Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Genera el evento Paint.

(Heredado de Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Genera el evento QueryContinueDrag.

(Heredado de Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

Genera el evento RegionChanged.

(Heredado de Control)
OnResize(EventArgs)

Genera el evento Resize.

(Heredado de Control)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

Genera el evento RightToLeftChanged.

(Heredado de Control)
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)

Genera el evento RightToLeftLayoutChanged.

OnSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento SizeChanged.

(Heredado de Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

Genera el evento StyleChanged.

(Heredado de Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

Genera el evento SystemColorsChanged.

(Heredado de Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

Genera el evento TabIndexChanged.

(Heredado de Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

Genera el evento TabStopChanged.

(Heredado de Control)
OnTextChanged(EventArgs)

Genera el evento TextChanged.

(Heredado de Control)
OnValidated(EventArgs)

Genera el evento Validated.

(Heredado de Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Genera el evento Validating.

(Heredado de Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

Genera el evento VisibleChanged.

(Heredado de Control)
PerformLayout()

Obliga al control a aplicar la lógica de diseño a todos sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
PerformLayout(Control, String)

Obliga al control a aplicar la lógica de diseño a todos sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
PointToClient(Point)

Calcula la ubicación del punto especificado de la pantalla, en coordenadas de cliente.

(Heredado de Control)
PointToScreen(Point)

Calcula la ubicación del punto especificado de cliente en coordenadas de pantalla.

(Heredado de Control)
PreProcessControlMessage(Message)

Preprocesa los mensajes de teclado o de entrada en el bucle de mensajes antes de enviarlos.

(Heredado de Control)
PreProcessMessage(Message)

Preprocesa los mensajes de teclado o de entrada en el bucle de mensajes antes de enviarlos.

(Heredado de Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

Procesa una tecla de comando.

(Heredado de Control)
ProcessDialogChar(Char)

Procesa un carácter de diálogo.

(Heredado de Control)
ProcessDialogKey(Keys)

Procesa una tecla de diálogo.

(Heredado de Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

Procesa un mensaje de tecla y genera los eventos de control correspondientes.

(Heredado de Control)
ProcessKeyMessage(Message)

Procesa un mensaje de teclado.

(Heredado de Control)
ProcessKeyPreview(Message)

Muestra una vista preliminar de un mensaje del teclado.

(Heredado de Control)
ProcessMnemonic(Char)

Procesa un carácter de tecla de acceso.

(Heredado de Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Genera el evento de arrastre adecuado.

(Heredado de Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Provoca el evento de tecla adecuado.

(Heredado de Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Provoca el evento del mouse adecuado.

(Heredado de Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Provoca el evento de dibujo adecuado.

(Heredado de Control)
RecreateHandle()

Obliga a que se vuelva a crear el identificador del control.

(Heredado de Control)
RectangleToClient(Rectangle)

Calcula el tamaño y la ubicación del rectángulo de pantalla especificado, en coordenadas de cliente.

(Heredado de Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

Calcula el tamaño y la ubicación del rectángulo de cliente especificado, en coordenadas de pantalla.

(Heredado de Control)
Refresh()

Obliga al control a invalidar su área cliente y, acto seguido, obliga a que vuelva a dibujarse el control y sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Proporciona constantes para cambiar la escala del control cuando se produce un cambio de PPP.

(Heredado de Control)
ResetBackColor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad BackColor.

(Heredado de Control)
ResetBindings()

Hace que un control enlazado a BindingSource vuelva a leer todos los elementos de la lista y actualice los valores mostrados.

(Heredado de Control)
ResetCursor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Cursor.

(Heredado de Control)
ResetFont()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Font.

(Heredado de Control)
ResetForeColor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad ForeColor.

(Heredado de Control)
ResetImeMode()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad ImeMode.

(Heredado de Control)
ResetMouseEventArgs()

Restablece el control para controlar el evento MouseLeave.

(Heredado de Control)
ResetRightToLeft()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad RightToLeft.

(Heredado de Control)
ResetText()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Text (Empty).

(Heredado de Control)
ResumeLayout()

Reanuda la lógica de diseño habitual.

(Heredado de Control)
ResumeLayout(Boolean)

Reanuda la lógica de diseño habitual, forzando opcionalmente un diseño inmediato de las solicitudes de diseño pendientes.

(Heredado de Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Convierte la ContentAlignment especificada en la ContentAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Convierte la HorizontalAlignment especificada en la HorizontalAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Convierte la LeftRightAlignment especificada en la LeftRightAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Convierte la ContentAlignment especificada en la ContentAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Convierte la HorizontalAlignment especificada en la HorizontalAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Convierte la LeftRightAlignment especificada en la LeftRightAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
Scale(Single)
Obsoleto.
Obsoleto.

Ajusta la escala del control y de todos los controles secundarios.

(Heredado de Control)
Scale(Single, Single)
Obsoleto.
Obsoleto.

Ajusta a escala todo el control y los controles secundarios.

(Heredado de Control)
Scale(SizeF)

Escala el control y todos los controles secundarios según el factor de escala especificado.

(Heredado de Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Escala un valor de mapa de bits lógico a su valor DeviceUnit equivalente cuando se produce un cambio de PPP.

(Heredado de Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Escala la ubicación, el tamaño, el relleno y el margen de un control.

(Heredado de Control)
ScaleCore(Single, Single)

Este método no es relevante para esta clase.

(Heredado de Control)
Select()

Activa el control.

(Heredado de Control)
Select(Boolean, Boolean)

Activa un control secundario. Opcionalmente, especifica la dirección en que se seleccionará el control en el orden de tabulación.

(Heredado de Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Activa el siguiente control.

(Heredado de Control)
SendToBack()

Envía el control al final del orden Z.

(Heredado de Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Establece un valor que indica cómo se comportará un control cuando su propiedad AutoSize esté habilitada.

(Heredado de Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Establece los límites del control en la ubicación y en el tamaño especificados.

(Heredado de Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Establece los límites especificados del control en la ubicación y en el tamaño especificados.

(Heredado de Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Realiza la tarea de configurar los límites especificados de este control.

(Heredado de Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Establece el tamaño del área cliente del control.

(Heredado de Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Establece un marcador ControlStyles en true o false.

(Heredado de Control)
SetTopLevel(Boolean)

Establece el control como el control de nivel superior.

(Heredado de Control)
SetVisibleCore(Boolean)

Establece el control en el estado de visibilidad especificado.

(Heredado de Control)
Show()

Muestra el control al usuario.

(Heredado de Control)
SizeFromClientSize(Size)

Determina el tamaño de todo el control a partir del alto y el ancho de su área cliente.

(Heredado de Control)
Sort()

Ordena los elementos en el control TreeView.

SuspendLayout()

Suspende temporalmente la lógica de diseño del control.

(Heredado de Control)
ToString()

Devuelve una String que contiene el nombre del Component, si existe. Este método no se debe invalidar.

Update()

Hace que el control vuelva a dibujar las regiones no válidas en su área de cliente.

(Heredado de Control)
UpdateBounds()

Actualiza los límites del control con la ubicación y el tamaño actuales.

(Heredado de Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Actualiza los límites del control con la ubicación y el tamaño especificados.

(Heredado de Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Actualiza los límites del control con el tamaño, la ubicación y el tamaño de cliente especificados.

(Heredado de Control)
UpdateStyles()

Obliga a que los estilos asignados vuelvan a aplicarse al control.

(Heredado de Control)
UpdateZOrder()

Actualiza el control en el orden Z de su control primario.

(Heredado de Control)
WndProc(Message)

Invalida WndProc(Message).

Eventos

AfterCheck

Se produce después de activarse la casilla del nodo de árbol.

AfterCollapse

Se produce después de contraerse el nodo de árbol.

AfterExpand

Se produce después de expandirse el nodo de árbol.

AfterLabelEdit

Se produce después de editarse el texto de la etiqueta del nodo de árbol.

AfterSelect

Se produce después de seleccionarse el nodo de árbol.

AutoSizeChanged

Este evento no es relevante para esta clase.

(Heredado de Control)
BackColorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BackColor.

(Heredado de Control)
BackgroundImageChanged

Se produce cuando cambia la propiedad BackgroundImage.

BackgroundImageLayoutChanged

Se produce cuando cambia la propiedad BackgroundImageLayout.

BackgroundImageLayoutChanged

Se produce cuando cambia la propiedad BackgroundImageLayout.

(Heredado de Control)
BeforeCheck

Se produce antes de activarse la casilla del nodo de árbol.

BeforeCollapse

Se produce antes de contraerse el nodo de árbol.

BeforeExpand

Se produce antes de expandirse el nodo de árbol.

BeforeLabelEdit

Se produce antes de editarse el texto de la etiqueta del nodo de árbol.

BeforeSelect

Se produce antes de seleccionarse el nodo de árbol.

BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

(Heredado de Control)
CausesValidationChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad CausesValidation.

(Heredado de Control)
ChangeUICues

Se produce cuando cambian las guías de la interfaz de usuario para el foco o el teclado.

(Heredado de Control)
Click

Se produce cuando se hace clic en el control.

(Heredado de Control)
ClientSizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ClientSize.

(Heredado de Control)
ContextMenuChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ContextMenu.

(Heredado de Control)
ContextMenuStripChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ContextMenuStrip.

(Heredado de Control)
ControlAdded

Se produce cuando se agrega un nuevo control a Control.ControlCollection.

(Heredado de Control)
ControlRemoved

Se produce cuando se quita un control de Control.ControlCollection.

(Heredado de Control)
CursorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Cursor.

(Heredado de Control)
Disposed

Tiene lugar cuando una llamada elimina el componente mediante una llamada al método Dispose().

(Heredado de Component)
DockChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Dock.

(Heredado de Control)
DoubleClick

Se produce cuando se hace doble clic en el control.

(Heredado de Control)
DpiChangedAfterParent

Se produce al cambiar mediante programación la configuración de PPP para un control después de que haya cambiado el valor de PPP para su control o formulario principal.

(Heredado de Control)
DpiChangedBeforeParent

Se produce al cambiar mediante programación la configuración de PPP para un control antes de que tenga lugar un evento de cambio de PPP para su control o formulario principal.

(Heredado de Control)
DragDrop

Se produce cuando se completa una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de Control)
DragEnter

Se produce cuando se arrastra un objeto dentro de los límites del control.

(Heredado de Control)
DragLeave

Se produce cuando se arrastra un objeto fuera de los límites del control.

(Heredado de Control)
DragOver

Se produce cuando se arrastra un objeto sobre los límites del control.

(Heredado de Control)
DrawNode

Se produce cuando se dibuja TreeView y la propiedad DrawMode se establece en un valor TreeViewDrawMode distinto de Normal.

EnabledChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Enabled.

(Heredado de Control)
Enter

Se produce cuando se entra en el control.

(Heredado de Control)
FontChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Font.

(Heredado de Control)
ForeColorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ForeColor.

(Heredado de Control)
GiveFeedback

Se produce durante una operación de arrastre.

(Heredado de Control)
GotFocus

Se produce cuando el control recibe el foco.

(Heredado de Control)
HandleCreated

Se produce cuando se crea un identificador para el control.

(Heredado de Control)
HandleDestroyed

Se produce cuando el identificador del control está en proceso de eliminación.

(Heredado de Control)
HelpRequested

Se produce cuando el usuario solicita ayuda para un control.

(Heredado de Control)
ImeModeChanged

Se produce cuando ha cambiado la propiedad ImeMode.

(Heredado de Control)
Invalidated

Se produce cuando es necesario volver a dibujar un control.

(Heredado de Control)
ItemDrag

Se produce cuando el usuario comienza a arrastrar un nodo.

KeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el control tiene el foco.

(Heredado de Control)
KeyPress

Se produce cuando se presiona una tecla de espacio o retroceso mientras el control tiene el foco.

(Heredado de Control)
KeyUp

Se produce cuando se suelta una tecla mientras el control tiene el foco.

(Heredado de Control)
Layout

Se produce cuando un control debe volver a colocar sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
Leave

Se produce cuando el foco de entrada deja el control.

(Heredado de Control)
LocationChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Location.

(Heredado de Control)
LostFocus

Se produce cuando el control pierde el foco.

(Heredado de Control)
MarginChanged

Se produce cuando cambia el margen del control.

(Heredado de Control)
MouseCaptureChanged

Aparece cuando el control pierde la captura del mouse.

(Heredado de Control)
MouseClick

Se produce cuando se hace clic con el mouse en el control.

(Heredado de Control)
MouseDoubleClick

Se produce cuando se hace doble clic con el mouse en el control.

(Heredado de Control)
MouseDown

Se produce cuando el puntero del mouse se encuentra sobre el control y se presiona un botón del mouse.

(Heredado de Control)
MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra en el control.

(Heredado de Control)
MouseHover

Se produce cuando el puntero del mouse se sitúa sobre el control.

(Heredado de Control)
MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja el control.

(Heredado de Control)
MouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre el control.

(Heredado de Control)
MouseUp

Se produce cuando el puntero del mouse se encuentra sobre el control y se suelta un botón del mouse.

(Heredado de Control)
MouseWheel

Se produce cuando la rueda del mouse se mueve mientras el control tiene el foco.

(Heredado de Control)
Move

Se produce cuando se mueve el control.

(Heredado de Control)
NodeMouseClick

Se produce cuando el usuario hace clic en un nodo TreeNode con el mouse.

NodeMouseDoubleClick

Se produce cuando el usuario hace doble clic con el mouse en un nodo TreeNode.

NodeMouseHover

Se produce cuando se desplaza el mouse sobre un TreeNode.

PaddingChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Padding.

PaddingChanged

Se produce cuando cambia el relleno del control.

(Heredado de Control)
Paint

Se produce cuando se dibuja en el control TreeView.

ParentChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Parent.

(Heredado de Control)
PreviewKeyDown

Se produce antes que el evento KeyDown cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este control.

(Heredado de Control)
QueryAccessibilityHelp

Se produce cuando AccessibleObject proporciona ayuda para aplicaciones de accesibilidad.

(Heredado de Control)
QueryContinueDrag

Se produce durante una operación de arrastrar y colocar, y permite al origen de arrastre determinar si la operación de arrastrar y colocar tiene que cancelarse.

(Heredado de Control)
RegionChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Region.

(Heredado de Control)
Resize

Se produce cuando se cambia el tamaño del control.

(Heredado de Control)
RightToLeftChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad RightToLeft.

(Heredado de Control)
RightToLeftLayoutChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad RightToLeftLayout.

SizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Size.

(Heredado de Control)
StyleChanged

Se produce cuando cambia el estilo del control.

(Heredado de Control)
SystemColorsChanged

Se produce cuando se modifican los colores del sistema.

(Heredado de Control)
TabIndexChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad TabIndex.

(Heredado de Control)
TabStopChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad TabStop.

(Heredado de Control)
TextChanged

Se produce cuando cambia la propiedad Text.

Validated

Se produce cuando finaliza la validación del control.

(Heredado de Control)
Validating

Se produce cuando el control se está validando.

(Heredado de Control)
VisibleChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Visible.

(Heredado de Control)

Implementaciones de interfaz explícitas

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

Genera el evento DragDrop.

(Heredado de Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

Genera el evento DragEnter.

(Heredado de Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

Genera el evento DragLeave.

(Heredado de Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

Genera el evento DragOver.

(Heredado de Control)

Se aplica a

Consulte también