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RoutedUICommand Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand.

Sobrecargas

RoutedUICommand()

Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand.

RoutedUICommand(String, String, Type)

Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand utilizando el texto descriptivo, el nombre declarado y el tipo de propietario especificados.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand utilizando el texto descriptivo, el nombre declarado, el tipo de propietario y los gestos de entrada especificados.

RoutedUICommand()

Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand.

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()

Consulte también

Se aplica a

RoutedUICommand(String, String, Type)

Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand utilizando el texto descriptivo, el nombre declarado y el tipo de propietario especificados.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

Parámetros

text
String

Texto descriptivo para el comando.

name
String

El nombre declarado del comando para la serialización.

ownerType
Type

Tipo que registra el comando.

Excepciones

name es null.

ownerType es null.

Consulte también

Se aplica a

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand utilizando el texto descriptivo, el nombre declarado, el tipo de propietario y los gestos de entrada especificados.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

Parámetros

text
String

Texto descriptivo para el comando.

name
String

El nombre declarado del comando para la serialización.

ownerType
Type

Tipo que registra el comando.

inputGestures
InputGestureCollection

Una colección de gestos que se asocian al comando.

Excepciones

name es null.

ownerType es null.

Consulte también

Se aplica a