ActiveXHost Clase

Definición

Hospeda un control ActiveX como un elemento del contenido de Windows Presentation Foundation (WPF).

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

public ref class ActiveXHost : System::Windows::Interop::HwndHost
public class ActiveXHost : System.Windows.Interop.HwndHost
type ActiveXHost = class
    inherit HwndHost
Public Class ActiveXHost
Inherits HwndHost
Herencia
Derivado

Comentarios

Use la ActiveXHost clase para hospedar un control ActiveX como .FrameworkElement Actualmente, la compatibilidad se limita a los controles con ventanas.

Propiedades

ActualHeight

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el alto representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ActualWidth

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el ancho representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AllowDrop

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
BindingGroup

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el BindingGroup que se usa para el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
BitmapEffect

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un efecto de imagen que se aplica directamente al contenido representado de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
BitmapEffectInput

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de imagen que se aplica directamente al contenido representado de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
CacheMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una representación en caché del objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
Clip

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la geometría usada para definir el contorno del contenido de un elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
ClipToBounds

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si hay que recortar el contenido de este elemento (o el contenido de los elementos secundarios de este elemento) para que se ajuste al tamaño del elemento contenedor. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
CommandBindings

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene una colección de objetos CommandBinding asociados a este elemento. CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores asociados por este elemento.

(Heredado de UIElement)
ContextMenu

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debe aparecer siempre que se solicite el menú contextual a través de la interfaz de usuario (UI) desde este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Cursor

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el cursor que aparecerá cuando el puntero del mouse se encuentre sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContext

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el contexto de datos para un elemento cuando participa en un enlace de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la clave que usará para hacer referencia al estilo de este control, cuando se utilicen o se definan estilos de tema.

(Heredado de FrameworkElement)
DependencyObjectType

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
DesiredSize

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medición del proceso de diseño.

(Heredado de UIElement)
Dispatcher

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
Effect

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el efecto de imagen que se va a aplicar a UIElement. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FlowDirection

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la dirección en la que fluyen el texto y otros elementos de la interfaz de usuario (UI) dentro de cualquier elemento primario que controle su diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
Focusable

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FocusVisualStyle

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una propiedad que habilita la personalización de apariencia, efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado.

(Heredado de FrameworkElement)
ForceCursor

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si FrameworkElement debe forzar la interfaz de usuario (UI) para representar el cursor tal y como lo declara la Cursor propiedad .

(Heredado de FrameworkElement)
Handle

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el identificador de ventana de la ventana hospedada.

(Heredado de HwndHost)
HasAnimatedProperties

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas.

(Heredado de UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si UIElement tiene el foco.

(Heredado de UIElement)
Height

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el alto sugerido del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece las características de la alineación horizontal aplicada a este elemento cuando se encuentra dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
InheritanceBehavior

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece los límites del ámbito para la herencia del valor de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda FindAncestor de RelativeSource.

(Heredado de FrameworkElement)
InputBindings

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene la colección de enlaces de entrada asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
InputScope

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el contexto de la entrada usada por este elemento FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
IsArrangeValid

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos.

(Heredado de UIElement)
IsDisposed

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se ha llamado al método Dispose(Boolean) en la instancia de ActiveXHost.

IsEnabled

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsEnabledCore

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en las clases derivadas.

(Heredado de UIElement)
IsFocused

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que determina si este elemento tiene foco lógico. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisible

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que declara si este elemento puede devolverse como un resultado de prueba de posicionamiento desde alguna parte del contenido representado. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsInitialized

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se ha inicializado este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o por tener explícitamente su EndInit() método llamado.

(Heredado de FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocused

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene foco de teclado. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el foco del teclado está en alguna parte dentro del elemento o sus elementos secundarios de árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsLoaded

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación.

(Heredado de FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
IsMeasureValid

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida del diseño es válido.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptured

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se captura el mouse en este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que determina si este elemento o los elementos secundarios de su árbol visual contienen la captura del mouse. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de las pruebas de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios en el árbol visual). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsSealed

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que determina si captura del lápiz se mantiene en este elemento o en un elemento dentro de los límites del elemento y su árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde a los resultados de las pruebas de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el cursor del lápiz se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del objeto visual). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsVisible

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Language

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la información del idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
LayoutTransform

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una transformación de gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
LogicalChildren

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Margin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el margen externo de un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxHeight

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la máxima altura a la que queda restringido el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxWidth

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el valor máximo que puede tomar el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinHeight

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el valor mínimo que puede tomar el alto del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinWidth

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el valor mínimo que puede tomar el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Name

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, como el código del controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de que se construya durante el procesamiento mediante un procesador XAML.

(Heredado de FrameworkElement)
Opacity

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el factor de opacidad aplicado a todo UIElement cuando se representa en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OpacityMask

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una máscara de opacidad como una implementación de un Brush que se aplica a cualquier máscara de canal alfa para el contenido representado de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora propiedades de estilo de los estilos de tema.

(Heredado de FrameworkElement)
Parent

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el elemento primario lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
PersistId

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.

Obtiene un valor que identifica de manera única este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderSize

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene (o establece) el tamaño final de presentación de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderTransform

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición de representación de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el punto central de cualquier posible transformación de representación declarada por RenderTransform, relativa a los límites del elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Resources

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente.

(Heredado de FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que determina si la representación de este elemento debe usar configuración de píxel específica del dispositivo durante la representación. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Style

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el estilo que se usa este elemento cuando se representa.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusPlugIns

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene una colección de todos los objetos de complemento (personalización) del lápiz asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
Tag

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TemplatedParent

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene una referencia a la plantilla primaria de este elemento. Esta propiedad no es relevante si el elemento no se creó mediante una plantilla.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTip

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la interfaz de usuario (UI).

(Heredado de FrameworkElement)
TouchesCaptured

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
Triggers

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene la colección de desencadenadores establecida directamente en este elemento, o en los elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
Uid

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el identificador único (para la localización) de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
UseLayoutRounding

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si el redondeo del diseño se debe aplicar a este tamaño y posición del elemento durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
VerticalAlignment

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece las características de la alineación vertical aplicada a este elemento cuando se encuentra dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
Visibility

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la visibilidad de la interfaz de usuario (UI) de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
VisualBitmapEffect

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el valor de BitmapEffect para Visual.

(Heredado de Visual)
VisualBitmapEffectInput

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el valor de BitmapEffectInput para Visual.

(Heredado de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el objeto BitmapScalingMode para Visual.

(Heredado de Visual)
VisualCacheMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una representación en caché del objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualChildrenCount

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el número de elementos secundarios visuales de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el valor de ClearTypeHint que determina cómo se presenta ClearType en el objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualClip

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la región de recorte del objeto Visual como valor de Geometry.

(Heredado de Visual)
VisualEdgeMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el modo de borde del objeto Visual como valor de EdgeMode.

(Heredado de Visual)
VisualEffect

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el efecto de imagen que se va a aplicar a Visual.

(Heredado de Visual)
VisualOffset

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualOpacity

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la opacidad del objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualOpacityMask

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el valor de Brush que representa la máscara de opacidad del objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualParent

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el objeto primario del árbol visual del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un área de recorte desplazable del objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualTextHintingMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece TextHintingMode de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualTextRenderingMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece TextRenderingMode de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualTransform

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el valor de Transform para Visual.

(Heredado de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada X (vertical).

(Heredado de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada y (horizontal).

(Heredado de Visual)
Width

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)

Métodos

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado. Para ello, agrega el controlador a la colección de controladores en el elemento actual.

(Heredado de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado. Para ello, agrega el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique handledEventsToo como true para que el controlador proporcionado se invoque para eventos enrutados que estén marcados como controlados por otro elemento en la ruta del evento.

(Heredado de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Agregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos UIElement actual.

(Heredado de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Define la relación primario-secundario entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento. Se detiene cualquier animación existente y se reemplaza con la nueva animación.

(Heredado de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con capacidad para especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
ApplyTemplate()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Compila el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si esta llamada volvió a compilar el árbol visual.

(Heredado de FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para un UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde su implementación de ArrangeCore(Rect) (o un equivalente de nivel de marco WPF) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Implementa ArrangeCore(Rect) (que se define como virtual en UIElement) y sella la implementación.

(Heredado de FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Si se reemplaza en una clase derivada, coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para una clase derivada FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
BeginInit()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Inicia el proceso de inicialización para este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Empieza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debería ocurrir si la propiedad ya está animada.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación una vez iniciado.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta mostrar este elemento, en cualquier región desplazable que lo contenga.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta mostrar el tamaño de la región proporcionado de este elemento, dentro de cualquier región desplazable que lo contenga.

(Heredado de FrameworkElement)
BuildWindowCore(HandleRef)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Crea la ventana ActiveXHost y la asigna a un elemento primario.

CaptureMouse()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta forzar la captura del mouse en este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureStylus()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
CheckAccess()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
DestroyWindowCore(HandleRef)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Destruye la ventana hospedada.

Dispose()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera inmediatamente los recursos del sistema que pueda contener el objeto.

(Heredado de HwndHost)
Dispose(Boolean)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera los recursos no administrados utilizados por ActiveXHost y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

EndInit()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Indica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado.

(Heredado de FrameworkElement)
Equals(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
FindName(String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Busca un elemento que tiene el nombre de identificador proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
FindResource(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Busca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado.

(Heredado de FrameworkElement)
Focus()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta establecer el foco en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el valor de la propiedad base para la propiedad especificada en este elemento, sin tener en cuenta ningún valor animado posible desde una animación en ejecución o detenida.

(Heredado de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve la BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
GetHashCode()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de presentación disponible.

(Heredado de FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el elemento con nombre del árbol visual de ControlTemplate con instancias.

(Heredado de FrameworkElement)
GetType()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetUIParentCore()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve a un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual.

(Heredado de FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Reemplaza GetVisualChild(Int32) y devuelve un elemento secundario en el índice especificado de una colección de elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
HasFocusWithinCore()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el receptor o uno de los componentes que contiene tiene el foco.

(Heredado de HwndHost)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (devuelve GeometryHitTestResult).

(Heredado de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Implementa HitTestCore(PointHitTestParameters) para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (devuelve HitTestResult).

(Heredado de UIElement)
InputHitTest(Point)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que está en las coordenadas especificadas, relativas al origen del elemento actual.

(Heredado de UIElement)
InvalidateArrange()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Invalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, se actualiza el diseño del elemento, lo cual se produce de forma asincrónica a menos que UpdateLayout() lo fuerce a continuación.

(Heredado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Invalida el estado de medida (diseño) del elemento.

(Heredado de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Invalida la representación del elemento y fuerza un nuevo paso de diseño completo. Se llama a OnRender(DrawingContext) después de que se complete el ciclo de diseño.

(Heredado de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente.

(Heredado de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor.

(Heredado de Visual)
Measure(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Actualiza el valor DesiredSize de un elemento UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias implementaciones de MeasureCore(Size) para formar una actualización de diseño recursiva. La llamada a este método constituye el primer paso (el paso de "medida") de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
MeasureCore(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Implementa el comportamiento del sistema de diseño del paso de medida básica para FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el tamaño de la ventana representado por el objeto HwndHost, de la forma solicitada por las operaciones del motor de diseño.

MemberwiseClone()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Aleja el foco de teclado de este elemento y lo mueve a otro elemento en la dirección de recorrido proporcionada.

(Heredado de FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona el control de clases cuando se invoca una tecla de acceso que es significativa para este elemento.

OnApplyTemplate()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Si se reemplaza en una clase derivada, se invoca cuando el código de aplicación o procesos internos llaman a ApplyTemplate().

(Heredado de FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario.

(Heredado de UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuOpening no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Crea un objeto AutomationPeer para HwndHost.

(Heredado de HwndHost)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Llamado cuando cambia el valor de PPP en el que este HwndHost se representa.

(Heredado de HwndHost)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto DragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto DragLeave sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto DragOver sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto DragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto GiveFeedback sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que un evento enrutado GotFocus no administrado llega a este elemento en su ruta.

(Heredado de FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto GotKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto GotMouseCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto GotStylusCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Genera el evento Initialized. Este método se invoca cada vez que IsInitialized se establece en true internamente.

(Heredado de FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca justo antes de que este elemento genere el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando la ventana hospedada recibe un mensaje WM_KEYDOWN.

(Heredado de HwndHost)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando la ventana hospedada recibe un mensaje WM_KEYUP.

(Heredado de HwndHost)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Genera el evento enrutado LostFocus mediante el uso de los datos de eventos proporcionados.

(Heredado de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto LostKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto LostMouseCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto LostStylusCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationBoundaryFeedback.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationCompleted.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationDelta.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationInertiaStarting.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationStarted.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado ManipulationStarting que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.

(Heredado de UIElement)
OnMnemonicCore(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama a este método cuando se invoca una de las teclas de acceso de este receptor.

(Heredado de HwndHost)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto MouseDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto MouseEnter no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto MouseLeave no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonDown no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto MouseMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado MouseUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto MouseWheel sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragLeave sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragOver sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDrop sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewGiveFeedback sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewGotKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado adjunto PreviewMouseDown no controlado alcanza en su ruta un elemento derivado de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseWheel sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewQueryContinueDrag sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusButtonDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusButtonUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusInAirMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusInRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusOutOfRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusSystemGesture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewTextInput sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se actualiza el valor efectivo de alguna propiedad de dependencia en este FrameworkElement. Propiedad de dependencia concreta que cambió se notifica en el parámetro de argumentos. Invalida OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto QueryContinueDrag sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto QueryCursor sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Si se reemplaza en una clase derivada, participa en operaciones de representación que están dirigidas por el sistema de diseño. Las instrucciones de representación para este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método, en su lugar se conservan para el uso asincrónico posterior por parte del diseño y el dibujo.

(Heredado de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Genera el evento SizeChanged, mediante la información especificada como parte de los datos de evento posibles.

(Heredado de FrameworkElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando el estilo en uso en este elemento cambia, lo que invalidará el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusButtonDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusButtonUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusEnter no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusInAirMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusInRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusLeave no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusOutOfRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusSystemGesture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto StylusUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto TextInput sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que un evento enrutado ToolTipClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que el evento enrutado ToolTipOpening llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de afuera adentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se le llama cuando se modifica la colección VisualCollection del objeto visual.

(Heredado de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se cambia el elemento primario de este elemento en el árbol visual. Invalida OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Heredado de FrameworkElement)
OnWindowPositionChanged(Rect)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se le llama cuando cambia la posición de la ventana hospedada.

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Admite implementaciones de diseño incremental en las subclases especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) se invoca cuando un elemento secundario invalida una propiedad que está marcada en los metadatos por afectar a los pasos de organización o medida del objeto primario durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Convierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual.

(Heredado de Visual)
PointToScreen(Point)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Convierte un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual del objeto Visual en un objeto Point de coordenadas de pantalla.

(Heredado de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina el elemento siguiente que recibiría el foco relativo a este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero realmente no mueve el foco.

(Heredado de FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Genera un evento enrutado específico. El RoutedEvent que se va a generar se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de ese evento).

(Heredado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterKeyboardInputSinkCore(IKeyboardInputSink)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Registra la interfaz IKeyboardInputSink de un componente contenido.

(Heredado de HwndHost)
RegisterName(String, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de registro NameScope.

(Heredado de FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento.

(Heredado de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera la captura del mouse si este elemento la tiene.

(Heredado de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene.

(Heredado de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Quita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento. FrameworkElement actualiza los punteros primarios correspondientes del árbol lógico para mantenerlos sincronizados con esta eliminación.

(Heredado de FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Quita la relación primario-secundario entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Asocia un enlace a este elemento, basado en el objeto de enlace ofrecido.

(Heredado de FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Asocia un enlace a este elemento, basado en el nombre de propiedad de origen proporcionado como calificación de la ruta de acceso al origen de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Busca un recurso con el nombre especificado y establece en él una referencia de recurso para la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Resources.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Style.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Triggers.

(Heredado de FrameworkElement)
TabIntoCore(TraversalRequest)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Establece el foco en la primera o última posición de tabulación del receptor.

(Heredado de HwndHost)
ToString()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
TransformToAncestor(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el descendiente del objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TranslateAcceleratorCore(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Procesa la entrada de teclado en el nivel de mensajes de pulsación de teclas.

(Heredado de HwndHost)
TranslateCharCore(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Procesa los mensajes de entrada WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR y WM_SYSDEADCHAR antes de llamar al método OnMnemonic(MSG, ModifierKeys).

(Heredado de HwndHost)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Traslada un punto relativo a este elemento a las coordenadas relativas al elemento especificado.

(Heredado de UIElement)
TryFindResource(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Busca un recurso con la clave especificada y lo devuelve si lo encuentra.

(Heredado de FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Simplifica el acceso al método de anulación de registro de NameScope.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Vuelve a aplicar el estilo predeterminado al FrameworkElement actual.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateLayout()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Garantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualizan correctamente para el diseño.

(Heredado de UIElement)
UpdateWindowPos()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Actualiza el tamaño, la visibilidad y la posición de la ventana secundaria para reflejar el estado actual del elemento.

(Heredado de HwndHost)
VerifyAccess()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Cuando se invalida en una clase derivada, obtiene acceso al proceso de ventana (identificador) de la ventana secundaria hospedada.

(Heredado de HwndHost)

Eventos

ContextMenuClosing

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier menú contextual en el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se abre cualquier menú contextual en el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContextChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando cambia el contexto de datos de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DpiChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce después de que cambie el valor de PPP de la pantalla en la que se muestra HwndHost.

(Heredado de HwndHost)
DragEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastre subyacente con este elemento como el destino del arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como el origen del arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino potencial para colocar.

(Heredado de UIElement)
Drop

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como el destino de la colocación.

(Heredado de UIElement)
FocusableChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable.

(Heredado de UIElement)
GiveFeedback

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que afecta a este elemento.

(Heredado de UIElement)
GotFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
GotKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

(Heredado de UIElement)
GotMouseCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

(Heredado de UIElement)
GotStylusCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento captura el lápiz.

(Heredado de UIElement)
GotTouchCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
Initialized

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se inicializa FrameworkElement. Este evento coincide con los casos donde el valor de la propiedad IsInitialized cambia de false (o no definida) a true.

(Heredado de FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithin cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsVisibleChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la propiedad IsVisible cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al soltar una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
LayoutUpdated

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando cambia el diseño de los diversos elementos visuales asociados al objeto Dispatcher actual.

(Heredado de UIElement)
Loaded

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el elemento se presenta, se representa y está listo para la interacción.

(Heredado de FrameworkElement)
LostFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
LostKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

(Heredado de UIElement)
LostMouseCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.

(Heredado de UIElement)
LostStylusCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz.

(Heredado de UIElement)
LostTouchCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

(Heredado de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando la manipulación encuentra un límite.

(Heredado de UIElement)
ManipulationCompleted

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se han completado una manipulación y la inercia en el objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
ManipulationDelta

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación.

(Heredado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y se inicia la inercia.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarted

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarting

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.

(Heredado de UIElement)
MessageHook

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce por cada mensaje no controlado que reciba la ventana hospedada.

(Heredado de HwndHost)
MouseDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al soltar cualquier botón del mouse sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseWheel

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastre subyacente con este elemento como el destino del arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como el origen del arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino potencial para colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewDrop

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como el destino de la colocación.

(Heredado de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al soltar una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce al soltar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseWheel

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre el elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInRange

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se mueve el lápiz mientras se encuentra sobre el elemento. El lápiz se debe mover mientras el digitalizador lo detecta para generar este evento, de lo contrario, se genera PreviewStylusInAirMove en su lugar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTextInput

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se mueve un dedo en la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se quita un dedo de la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
QueryContinueDrag

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
QueryCursor

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento genera en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que haya que cambiar el objeto del cursor según la nueva posición.

(Heredado de UIElement)
RequestBringIntoView

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se llama a BringIntoView(Rect) en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SizeChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando las propiedades ActualHeight o ActualWidth cambian el valor en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SourceUpdated

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusInAirMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
StylusInRange

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz sale de los límites del elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz debe moverse mientras se encuentra sobre el digitalizador para que se genere este evento. De lo contrario, se genera StylusInAirMove.

(Heredado de UIElement)
StylusOutOfRange

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no se detecta, mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusSystemGesture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

(Heredado de UIElement)
StylusUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TargetUpdated

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando cambia el valor de destino de cualquier enlace de propiedad en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TextInput

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
ToolTipClosing

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier información sobre herramientas en el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTipOpening

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TouchDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se mueve un dedo en la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se quita un dedo de la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
Unloaded

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el elemento se quita desde un árbol de elementos cargados.

(Heredado de FrameworkElement)

Implementaciones de interfaz explícitas

IKeyboardInputSink.HasFocusWithin()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea HasFocusWithin().

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.KeyboardInputSite

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea KeyboardInputSite.

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea OnMnemonic(MSG, ModifierKeys).

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink).

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.TabInto(TraversalRequest)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea TabInto(TraversalRequest).

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys).

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea TranslateChar(MSG, ModifierKeys).

(Heredado de HwndHost)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea el método IsAmbientPropertyAvailable(String).

(Heredado de FrameworkElement)

Se aplica a