DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un DecimalKeyFrame secundario a este DecimalAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este DecimalAnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto DecimalKeyFrame.

Comentarios

Este método permite DecimalKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un DecimalAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a